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  • 一种直播流畅度监控方法及系统 ¥9600

    本发明公开了一种直播流畅度监控方法及系统,涉及直播视频技术领域,该方法包括以下步骤:选定待测用户的一段使用时间作为待计算总时长T0;记录在待计算总时长T0中,请求错误率et大于预设的错误率阈值的总时长,记作服务不可用总时长Tx,请求错误率et用于表示在直播服务过程中,出现调用直播服务失败次数与调用直播服务成功次数的比例;根据待计算总时长T0以及服务不可用总时长Tx,获得在待计算总时长T0内的直播流畅度E,直播流畅度E的计算公式为:本发明以请求错误率为依据,从数据角度直观的体现直播流畅度,便于工作人员对用户观看直播视频的流畅情况进行了解。
  • 一种链接弹幕的方法及移动终端 ¥9600

    本发明公开了一种链接弹幕的方法及移动终端,用于对链接弹幕的过程进行了优化,提高了链接弹幕的效率。本发明方法包括:创建套接字socket的相关数据,并与弹幕服务器进行链接;确定网络中断对象SocketBreaker,SocketBreaker用于触发socket中断当前链接;创建网络的选择对象select,select用于监控socket的状态信息;创建事件对象event,event用于通知socket的状态信息;创建socket的线程对象Thread和执行Thread的执行函数void__RunThread();在执行函数中创建while循环监控socket的状态;读取socket中接收到的弹幕服务器发送的数据;将需要发送的数据通过socket发送至弹幕服务器。
  • 一种消息的降级方法及相关装置 ¥9600

    本发明实施例公开了一种消息的降级方法及相关装置,用于根据用户设备的实际情况来降级以提高降级效率。本发明实施例方法包括:在预置时长内,定期获取客户端当前的内存使用信息和当前的中央处理器CPU使用信息;根据当前的内存使用信息和当前的CPU使用信息,分别获取预置时长内的平均内存使用信息和平均CPU使用信息;将平均内存使用信息和平均CPU使用信息发送给服务器;接收服务器发送的第一阈值,第一阈值由服务器根据平均内存使用信息和平均CPU使用信息获得;当接收到消息时,将接收到消息的时刻存储到时刻队列中,时刻队列用于存储接收消息的时刻;判断时刻队列中存储的时刻数量是否超过第一阈值;若超过,则根据消息的类型对消息进行降级处理。
  • 弹幕消息的动态分发方法、装置、设备和存储介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种弹幕消息的动态分发方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:获取与各个次级分发对象对应的分发压力参数值,其中,分发压力参数包括历史消息承载量、当前剩余消息承载率、当前CPU空闲率和当前剩余内存容量中的至少一种;针对每一个次级分发对象,依据所述次级分发对象的分发压力参数值和所述分发压力参数的参数权重值,确定所述次级分发对象的消息承压值;依据各个所述次级分发对象对应的各个所述消息承压值确定目标次级分发对象,并将弹幕消息分发至所述目标次级分发对象。通过上述技术方案,实现了弹幕消息的高效分发,且提高了弹幕消息分发的容错性。
  • 一种弹幕连接方法、存储介质、系统及客户端 ¥9600

    本发明公开了一种弹幕连接方法、存储介质、系统及客户端,涉及视频直播技术领域,该方法包括以下步骤:当直播客户端需要进行新的弹幕连接工作时,识别并断开已连接的弹幕服务链路;从当前直播间的直播流地址中选定需要连接的弹幕服务器;直播客户端从所述弹幕服务器的流地址数组中随机获取任一流地址信息,生成新的弹幕服务链路,所述流地址数组中存储有多个与所述弹幕服务器对应的流地址信息。本发明能够减轻弹幕服务器的工作负担,降低弹幕连接出错率,给用户的直播观看提供保障。
  • 一种链接弹幕的方法及移动终端 ¥9600

    本发明公开了一种链接弹幕的方法及移动终端,用于设置更长时间的超时,降低了电量消耗,提高了链接弹幕的处理效率。本发明方法包括:定义一个网络链接类型来存储当前的网络类型,并生成网络类型的状态码;生成Android系统中网络状态的监控类,网络状态监控类包括一个子类NetworkChange类,NetworkChange类继承于系统的BroadcastReceiver类;对监控类进行实例化和系统注册,实例化NetworkChange类并调用系统的registerReceiver函数来注册网络监控;通过registerReceiver函数对网络类型的状态码进行监控,并根据状态码的变化情况链接弹幕服务器;若当前的状态码与之前的状态码相同,则保持当前弹幕链接不变;若当前的状态码与之前的状态码不同,则根据当前状态变化来对网络进行调整。
  • 一种确定直播平台中嫌疑用户的方法以及相关设备 ¥9600

    本发明实施例提供了一种确定直播平台中嫌疑用户的方法,可以更加准确的识别出直播平台中恶意刷人气的用户,而不会遗漏直播平台中特征不明显的恶意刷人气的用户。该方法包括:确定直播平台中的第一用户集合以及第二用户集合;计算直播平台中的任意两个用户之间的相似度;根据直播平台中任意两个用户之间的相似度以及第一用户集合中的每个用户的初始属性值计算直播平台中的每个用户的第一得分;根据直播平台中任意两个用户之间的相似度以及第二用户集合中的每个用户的初始属性值计算直播平台中的每个用户的第二得分;根据第一得分以及第二得分计算直播平台中每个用户的嫌疑度;将嫌疑度大于预设阈值的用户确定为嫌疑用户。
  • 一种弹幕显示方法、装置及电子设备 ¥9600

    本发明实施例公开了一种弹幕显示方法、装置及电子设备。本发明实施例方法包括:定义一个List集合;构建一个Map变量,在Map变量的codeToTextView集合内部构建弹幕TextView控件与弹幕的唯一标识符之间的映射关系;获取用户的弹幕显示设置指令;根据指令从List集合中取出所有的当前正在显示的弹幕textView控件对应的目标唯一标识符,并通过目标唯一标识符找到对应的目标textView控件;获取目标textView控件当前在弹幕容器对象中的高度位置信息;根据弹幕显示区域高度设置信息和目标textView控件当前在弹幕容器对象中的高度位置信息,调整目标textView控件在弹幕容器对象中的高度位置信息;根据调整后的目标textView控件在弹幕容器对象中的高度位置信息显示视频中弹幕。本发明实施例有效的保证弹幕数据的准确性。
  • 一种弹幕显示方法、装置及电子设备 ¥9600

    本发明实施例公开了一种弹幕显示方法、装置及电子设备。本发明实施例方法包括:构建视图控件;在视图控件填充弹幕相关的样式信息;对视图控件的位置信息进行初始化操作;获取布局参数对象;根据布局参数对象设置弹幕布局位置信息;将弹幕布局位置信息添加到视图控件中;将视图控件添加到预设的弹幕容器对象中;获取用户的弹幕显示设置指令;根据指令调整视图控件在所述弹幕容器对象中的高度位置信息,根据高度位置信息显示视频中弹幕。本发明实施例能够有效的将弹幕内容显示高度进行自由切换,支持弹幕显示的个性化设置,通过这样的切换可以使得屏幕上的视频信息得以正常的展示出来,使得弹幕显示更加合理。
  • Android清晰度切换方法、装置、终端及可读介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种Android清晰度切换方法、装置、终端及可读介质,其中该方法包括:当监听到清晰度切换事件时,获取TextureView对象所播放码流信息的当前帧数据;调用高斯模糊管理器对象的高斯算法对当前帧数据进行高斯模糊处理,得到当前帧数据的高斯模糊数据;调用图像视图构建方法构建图像视图,并设置图像视图的布局参数,将高斯模糊数据设置到图像视图中,并将设置高斯模糊数据后的图像视图添加至TextureView对象顶层;于获取到切换清晰度后的码流信息时,将图像视图从TextureView对象中移除,并控制TextureView对象播放切换清晰度后的码流信息。本发明实施例提供的Android清晰度切换方法、装置、终端及可读介质,实现了用户感官上清晰度的无缝切换,提高用户的清晰度切换体验。
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