1.一种基于玩家的语音游戏数据的服务处理方法,其特征在于,应用于服务推荐系统的服务器,所述服务推荐系统包括所述服务器和登录所述玩家的游戏账号的终端设备,所述服务器包括支持语音虚拟世界中人机语音交互的人机互动引擎,所述语音虚拟世界包括语音互动类型的恋爱模拟游戏,所述游戏账号关联的游戏包括所述恋爱模拟游戏,所述方法包括:调用所述人机互动引擎通过所述终端设备与所述玩家进行语音互动,获取所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据,所述语音数据包括所述玩家在所述恋爱模拟游戏的多个游戏剧情节点中所输入的多个用户语句集合,单个用户语句集合包括所述玩家在对应的游戏剧情节点中所输入的至少一个用户语句;
针对所述多个用户语句集合中的每个用户语句集合中的每个用户语句执行核心语义提取操作,得到与所述多个用户语句集合对应的多个核心语义集合;
针对所述多个游戏剧情节点执行如下操作,得到所述玩家在恋爱场景中的至少一个局部用户画像:判断当前处理的游戏剧情节点是否为预设的关联剧情节点集合中的游戏剧情节点,所述关联剧情节点集合包括预先标记的强关联所述玩家在恋爱场景中的选择倾向性的游戏剧情节点;
若是,则根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在恋爱场景中的局部用户画像;
若否,则跳转到下一个待处理的游戏剧情节点直至所述多个游戏剧情节点处理完成;
针对所述多个游戏剧情节点执行如下操作,得到所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像:对所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据进行分析,得到所述玩家在说话过程中的语音特征;
根据所述语音特征确定所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像;
根据所述局部用户画像和所述全局用户画像确定所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像;
根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,所述关联服务场景是指与所述恋爱场景关联的社交账号推荐服务场景或者表情包推荐服务场景;
向所述终端设备发送服务推荐消息,所述服务推荐消息用于指示所述服务。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在恋爱场景中的局部用户画像,包括:若判断出所述当前处理的游戏剧情节点为所述玩家选择恋爱对象时的游戏剧情节点,则确定所述当前处理的游戏剧情节点对应的局部用户画像的类型为择偶标准,所述择偶标准的类型至少包括以下一种:星座、身高、体重、年龄、学历;以及,根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在择偶标准方面的局部用户画像为第一标签集合,所述第一标签集合中包含至少一个带值域的第一标签,所述第一标签用于指示所述择偶标准的类型;
若判断出所述当前处理的游戏剧情节点为所述玩家为模拟恋爱对象挑选礼物时的游戏剧情节点,则确定所述当前处理的游戏剧情节点对应的局部用户画像的类型为送礼偏好,所述送礼偏好的类型至少包括以下一种:鲜花、服饰、食品;以及,根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在送礼偏好方面的局部用户画像为第二标签集合,所述第二标签集合中包含至少一个带值域的第二标签,所述第二标签用于指示所述送礼偏好的类型;
若判断出所述当前处理的游戏剧情节点为所述模拟恋爱对象询问所述玩家喜欢的礼物类型时的游戏剧情节点,则确定所述当前处理的游戏剧情节点对应的局部用户画像的类型为收礼偏好,所述收礼偏好的类型至少包括以下一种:鲜花、服饰、食品;以及,根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在收礼偏好方面的局部用户画像为第三标签集合,所述第三标签集合中包括至少一个带值域的第三标签,所述第三标签用于指示所述收礼偏好的类型。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述语音特征包括所述玩家的音量特征和语速特征,所述音量特征用于指示所述玩家所输入的全部语音数据的平均音量,所述语速特征用于指示所述玩家所输入的全部语音数据的平均语速,所述全局用户画像包括所述玩家的性格特点,所述根据所述语音特征确定所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像,包括:若所述平均音量大于第一预设分贝值,则确定所述玩家为开朗型的性格特点;
若所述平均音量小于第二预设分贝值,则确定所述玩家为腼腆型的性格特点,所述第二预设分贝值小于或等于所述第一预设分贝值;
若所述平均语速大于第一预设语速,则确定所述玩家为急躁型的性格特点;
若所述平均语速小于第二预设语速,则确定所述玩家为沉稳型的性格特点,所述第二预设语速小于或等于所述第一预设语速;
组合所述玩家的多个性格特点得到用于指示玩家性格的全局用户画像。
4.根据权利要求2或3所述方法,其特征在于,所述根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,包括:获取择偶标准权重系数,所述择偶标准权重系数为综合匹配度计算公式中的择偶标准匹配度变量的权重系数,所述综合匹配度计算公式用于计算所述玩家和候选玩家之间的综合匹配度,所述候选玩家为待匹配的玩家集合中的任意一个玩家,所述择偶标准匹配度变量的数值用于表征所述候选玩家的基本信息与所述玩家的择偶标准之间的契合程度,所述基本信息包括以下至少一种:星座、身高、体重、年龄、学历,所述计算公式的变量包括所述择偶标准匹配度变量、性格特点匹配度变量和恋爱习惯匹配度变量,所述性格特点匹配度变量的数值用于表征所述候选玩家的性格特点与所述玩家针对性格特点维度的画像偏好之间的契合程度,所述恋爱习惯匹配度变量的数值用于表征所述候选玩家和所述玩家在恋爱习惯方面的匹配程度,所述恋爱习惯至少包括送礼偏好和收礼偏好;
获取性格特点权重系数,所述性格特点权重系数为所述性格特点匹配度变量的权重系数;
获取恋爱习惯权重系数,所述恋爱习惯权重系数为所述恋爱习惯匹配度变量的权重系数;
根据所述择偶标准权重系数、所述择偶标准匹配度变量、所述性格特点权重系数、所述性格特点匹配度变量、所述恋爱习惯权重系数、所述恋爱习惯匹配度变量确定所述玩家和所述候选玩家之间的综合匹配度;
若所述综合匹配度大于预设值,则确定所述候选玩家的社交账号为待推荐的社交账号;
重复以上步骤直至所述待匹配的玩家集合中的玩家全部匹配完成,得到待推荐的社交账号集合,所述待推荐的社交账号集合中的社交账号的排列顺序按照所述综合匹配度的大小由上至下排列;
根据所述待推荐的社交账号集合生成所述服务推荐消息。
5.根据权利要求2或3所述方法,其特征在于,所述目标用户画像包括所述玩家的基本信息,所述基本信息包括所述玩家的身高、体重、脸型、发型、服饰搭配习惯、常用词组和常用语气,所述根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,包括:根据所述玩家的身高、体重、脸型、发型和服饰搭配习惯生成与所述玩家形象匹配的虚拟人物形象和所述虚拟人物形象对应的多个用于表征情绪状态的表情包;
根据所述玩家的常用词组、常用语气和所述玩家的性格特点生成适配所述玩家的多个用于表征情绪状态的文本信息;
将所述多个用于表征情绪状态的文本信息按照文本信息的内容对应加入到所述虚拟人物形象对应的多个用于表征情绪状态的表情包,得到虚拟人物形象表情包集合;
根据所述虚拟人物形象表情包集合生成所述服务推荐消息。
6.根据权利要求2或3所述方法,其特征在于,所述目标用户画像包括所述玩家的星座,所述根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,包括:根据所述玩家的星座从表情包商品集合中筛选出带有所述玩家星座对应的卡通形象的表情包,得到目标星座表情包集合;
分析所述目标星座表情包集合中的每个表情包商品与所述玩家的性格特点之间的相似度;
筛选出所述相似度大于预设相似度的表情包商品,得到待推荐的表情包集合,所述待推荐的表情包集合中的表情包商品的排列顺序按照所述相似度的大小由上至下排列;
根据所述待推荐的表情包集合生成所述服务推荐消息。
7.一种基于玩家的语音游戏数据的服务处理装置,其特征在于,应用于服务推荐系统的服务器,所述服务推荐系统包括所述服务器和登录所述玩家的游戏账号的终端设备,所述服务器包括支持语音虚拟世界中人机语音交互的人机互动引擎,所述语音虚拟世界包括语音互动类型的恋爱模拟游戏,所述游戏账号关联的游戏包括所述恋爱模拟游戏,所述装置包括:获取单元,用于调用所述人机互动引擎通过所述终端设备与所述玩家进行语音互动,获取所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据,所述语音数据包括所述玩家在所述恋爱模拟游戏的多个游戏剧情节点中所输入的多个用户语句集合,单个用户语句集合包括所述玩家在对应的游戏剧情节点中所输入的至少一个用户语句;
第一确定单元,用于针对所述多个用户语句集合中的每个用户语句集合中的每个用户语句执行核心语义提取操作,得到与所述多个用户语句集合对应的多个核心语义集合;
以及,针对所述多个游戏剧情节点执行如下操作,得到所述玩家在恋爱场景中的至少一个局部用户画像:判断当前处理的游戏剧情节点是否为预设的关联剧情节点集合中的游戏剧情节点,所述关联剧情节点集合包括预先标记的强关联所述玩家在恋爱场景中的选择倾向性的游戏剧情节点;
若是,则根据所述当前处理的游戏剧情节点的核心语义集合确定所述玩家在恋爱场景中的局部用户画像;
若否,则跳转到下一个待处理的游戏剧情节点直至所述多个游戏剧情节点处理完成;
以及,针对所述多个游戏剧情节点执行如下操作,得到所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像:对所述玩家在所述恋爱模拟游戏中输入的语音数据进行分析,得到所述玩家在说话过程中的语音特征;
根据所述语音特征确定所述玩家在恋爱场景中的全局用户画像;
以及,根据所述局部用户画像和所述全局用户画像确定所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像;
第二确定单元,用于根据所述玩家在恋爱场景中的目标用户画像确定关联服务场景中适配所述玩家需求的服务,所述关联服务场景是指与所述恋爱场景关联的社交账号推荐服务场景或者表情包推荐服务场景;
发送单元,用于向所述终端设备发送服务推荐消息,所述服务推荐消息用于指示所述服务。
8.一种服务器,其特征在于,包括处理器、存储器以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1‑6任一项所述方法中的步骤的指令。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1‑6任一项所述方法的步骤。