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  • 一种弹幕显示方法、装置及电子设备 ¥9600

    本发明实施例公开了一种弹幕显示方法、装置及电子设备。本发明实施例方法包括:构建一个显示弹幕的管理队列;建立弹幕textView控件与弹幕的唯一标识符之间的对应关系;通过管理队列添加或删除textView控件对应的唯一标识符;获取用户的弹幕显示设置指令;根据指令从管理队列中取出所有的当前正在显示的弹幕textView控件对应的目标唯一标识符,并通过目标唯一标识符找到对应的目标textView控件;获取目标textView控件当前在弹幕容器对象中的高度位置信息;通过调整目标textView控件在所述弹幕容器对象中的高度位置信息来显示视频中弹幕。本发明实施例中实现弹幕快速切换生效,能够有效的解决切换速度慢的问题,弹幕显示切换效率高。
  • Android清晰度切换方法、装置、终端及可读介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种Android清晰度切换方法、装置、终端及可读介质,其中该方法包括:当监听到清晰度切换事件时,获取TextureView对象所播放的当前帧数据,构建定时器并设置时间周期;在定时器超时之前,将当前帧数据进行高斯模糊处理得到高斯模糊数据,将设置高斯模糊数据的图像视图添加至TextureView对象顶层;当获取到切换清晰度后的码流信息时,判断定时器是否已经超时;若否,则停止定时器,将图像视图从TextureView对象中移除,并控制TextureView对象播放码流信息;若是,则关闭定时器超时时所开启的加载页面,并控制TextureView对象播放码流信息。本发明实施例提供的Android清晰度切换方法、装置、终端及可读介质,提高用户的清晰度切换体验。
  • 视频集合的视频消息推送方法、装置、设备及存储介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种视频集合的视频消息推送方法、装置、设备及存储介质。所述方法包括:当检测到符合推送条件的目标视频发布时,获取所述目标视频;将所述目标视频划分为视频帧,并计算每个视频帧的色彩丰富值,所述色彩丰富值用于表示所述视频帧的色彩分布情况;选择至少一个连续视频帧集合,并生成至少一个视频段;根据所述至少一个视频段,生成推送视频,并将所述推送视频作为所述目标视频的推送消息;确定所述目标视频所属的视频集合的至少一个目标关注用户,并向所述至少一个目标关注用户发送所述推送消息,其中,所述视频集合由类型相同的已发布视频形成。本发明实施例可以生成色彩丰富的推送视频,提高推送消息的多样性。
  • 自动滤镜实现方法、存储介质、设备及系统 ¥9600

    本发明公开了一种自动滤镜实现方法、存储介质、设备及系统,涉及拍摄美颜领域,该方法包括获取多张图像作为训练样本,对神经网络模型进行训练,且每张图像中包含一种用于标记场景的标志物;截取直播画面作为待检测图像,使用训练完成后的神经网络模型,对待检测图像所含内容进行检测;当检测到待检测图像中含有标志物时,调出该标志物对应场景的滤镜特效作为当前直播的滤镜特效;其中,标志物包括纯色墙壁、广告牌和天空:当检测到待检测图像中标志物为纯色墙壁,则将白皙滤镜作为当前直播的滤镜特效。本发明通过判断当前主播所处的直播场景,自动调出对应场景的滤镜特效作为当前直播的滤镜特效。
  • 一种直播间管理方法、装置、服务器及存储介质 ¥9600

    本发明公开了一种直播间管理方法、装置、服务器及存储介质。其中,该方法包括:获取直播间的用户的任务激励等级信息,并根据所述任务激励等级确定所述直播间的分数加成系数;根据所述分数加成系数,更新与所述直播间对应的热度分数,其中,所述热度分数是根据所述直播间的用户互动信息生成的分数值;对直播平台中各个直播间的热度分数进行排序,获取所述排序结果中至少一个排名直播间作为排名激励直播间,并将所述排名激励直播间展示在直播平台的首页。本发明实施例可以根据进入直播间的用户与直播间以及直播平台的互动情况对直播间进行管理,减少一般用户无目的性的频繁切换操作,避免流量浪费,减轻直播平台负担。
  • 一种弹幕数据的校验方法、装置、终端及存储介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种弹幕数据的校验方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:获取预设字符串结构的目标弹幕数据;调用存储目标弹幕数据的弹幕数据对象中的字符验证函数,对目标弹幕数据中的首位字符和末位字符进行字符验证;若字符验证成功,则调用弹幕数据对象中的字符串分割函数,将目标弹幕数据以预设标识符进行分割,确定字符串数组;根据字符串数组的数组长度,确定目标弹幕数据中的预设标识符数量,并在预设标识符数量满足预设校验条件时,确定目标弹幕数据校验成功。通过本发明实施例技术方案,可以对弹幕数据进行完整性校验,从而保证弹幕数据可以被正常解析,避免导致客户端出现系统崩溃等问题。
  • 一种语音连麦互动方法、装置、设备及介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种语音连麦互动方法、装置、设备及介质,所述方法包括:根据主播端发起的词汇获取请求将互动词汇下发至主播端;根据主播端发起的词汇分配请求将互动词汇下发至连麦用户端,并根据各连麦用户端所对应的互动词汇更新主播端及各连麦用户端所对应的坐席列表;响应主播端发起的用户淘汰请求,更新各用户端所对应的坐席列表,并根据用户淘汰请求生成各用户端对应的淘汰结果弹窗,将淘汰结果弹窗推送至对应的用户端,其中,各用户端包括主播端、连麦用户端及非连麦用户端,用户淘汰请求由主播端根据各连麦用户端发起的互动语音信息确定,增加了直播平台上多人语音连麦的互动方式,提高了多人语音连麦的趣味性。
  • 弹幕库与直播间引用关系的处理方法、装置、终端和介质 ¥9600

    本发明实施例公开了一种弹幕库与直播间引用关系的处理方法、装置、终端和介质。该方法包括:接收目标直播间在页面销毁时发送的上下文对象的目标哈希值;如果判断出所述目标哈希值与已注册的当前哈希值相同,则确定所述当前哈希值所对应的当前直播间为待回收直播间;将所述当前直播间的当前引用关系进行删除,以对所述当前直播间进行回收处理;其中,所述当前引用关系和所述当前哈希值是在所述当前直播间启动时注册到所述弹幕分发对象中,并覆盖所述弹幕分发对象中的历史哈希值和对应的历史引用关系。通过采用上述技术方案,在提高弹幕消息分发效率的同时,也解决内存泄露的问题。
  • 一种确定直播间标签的方法以及相关设备 ¥9600

    本发明实施例提供了一种确定直播间标签的方法及相关设备,可以快速准确地确定新直播间的标签。该方法包括:获取目标直播间;获取直播平台的内容标签集合;确定第一直播间对内容标签集合中的每个内容标签的标签得分,以得到第一标签得分集合;根据第一标签得分集合计算目标用户对内容标签集合中的每个内容标签的偏好得分,以得到偏好得分集合;根据偏好得分集合计算目标直播间对所述内容标签集合中每个内容标签的标签得分,以得到第二标签得分集合;将目标标签子集确定为目标直播间的标签,目标标签子集为第二标签得分集合中分数大于预设阈值的得分对应的内容标签,目标标签子集中至少包括一个内容标签。
  • 应用于直播平台的游戏推荐的方法、装置以及存储介质 ¥9600

    本申请提供一种应用于直播平台的游戏推荐的方法、装置以及存储介质,用于在直播平台为用户推荐更贴合用户的下载习惯,提高直播平台的游戏推荐效率。应用于直播平台的游戏推荐的方法包括:获取直播平台的历史推荐游戏下载数据;对该历史推荐游戏下载数据进行分析,确定关联下载的各个游戏组合;根据该关联下载的游戏组合确定频繁集,该频繁集中包括频繁度高于第一阈值的游戏组合,该频繁度为该历史推荐游戏下载数据中各个游戏组合所占的比例;根据该频繁集确定与历史下载游戏关联度高于第二阈值的游戏,以得到推荐游戏,该关联度为该历史推荐游戏下载数据中与该历史下载游戏关联下载的频率。
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