本发明公开了一种消息锁处理方法及装置,该方法包括:监控所述游戏客户端与游戏服务端之间是否发生断线重连;如果是,对所述游戏客户端的本地数组加锁,触发从所述本地数组中取出第一套接字socket消息的事件中断,其中,所述第一socket消息为在所述游戏客户端与所述游戏服务端之间发生断线重连之前存入所述本地数组的至少一个socket消息;在所述游戏客户端与所述游戏服务端之间重新处于连接状态下,若监控到所述游戏客户端的游戏界面重新打开,对所述本地数组解锁;向所述本地数组中存入第二socket消息,触发对从所述本地数组中取出所述第一socket消息和所述第二socket消息进行处理的事件执行。从而本发明解决了现有技术中断线重连后游戏过程卡住的技术问题。