1.一种虚拟现实的跑步方法,其特征在于,所述方法包括:获取用户选择的跑步场景,以及在所述跑步场景中确定的起点位置;
查找所述跑步场景对应的视频文件,并根据所述起点位置确定所述视频文件的播放起点,所述视频文件用于显示所述跑步场景;
获取初始速度;
将所述初始速度作为所述视频文件的播放速度,从所述播放起点播放所述视频文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述跑步场景对应至少两个视频文件,则在所述获取初始速度之后,还包括:确定用户在所述跑步场景中的运动方向;
将所述至少两个视频文件中,与所述用户的运动方向匹配的视频文件确定为待播放的视频文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述从所述播放起点播放所述视频文件之后,还包括:如果检测到用户的运动方向发生改变,则将与用户当前的运动方向匹配的视频文件确定为目标视频文件;
将运动方向发生改变的时刻所对应的当前所播放视频文件的播放终点,确定为所述目标视频文件的播放起点,并从所述播放起点播放所述目标视频文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述从所述播放起点播放所述视频文件之后,还包括:确定一定时间内用户的平均速度,所述一定时间为以当前为截止时刻的时间段;
根据所述平均速度,调整所述视频文件的播放速度。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述获取初始速度,具体包括:获取用户的在历史时间内播放所述视频文件的平均速度;
将所述平均速度确定为所述初始速度。
6.一种虚拟现实的跑步装置,其特征在于,所述装置包括:获取单元,用于获取用户选择的跑步场景,以及在所述跑步场景中确定的起点位置;
查找单元,用于查找所述获取单元获取的跑步场景对应的视频文件,并根据所述获取单元获取的起点位置确定所述视频文件的播放起点,所述视频文件用于显示所述跑步场景;
所述获取单元,还用于获取初始速度;
播放单元,用于将所述获取单元获取的初始速度作为所述视频文件的播放速度,从所述获取单元获取的播放起点播放所述查找单元找到的视频文件。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:确定单元,用于当所述查找单元找到所述跑步场景对应至少两个视频文件时,在所述获取初始速度之后,确定用户在所述跑步场景中的运动方向;并将所述至少两个视频文件中,与所述用户的运动方向匹配的视频文件确定为待播放的视频文件;以及当检测到用户的运动方向发生改变时,将与用户当前的运动方向匹配的视频文件确定为目标视频文件,且根据运动方向发生改变的时刻,将当前所播放视频文件的播放终点确定为所述目标视频文件的播放起点;
所述播放单元,还用于从所述确定单元确定的播放起点播放所述目标视频文件。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:测速单元,用于确定一定时间内用户的平均速度,所述一定时间为以当前为截止时刻的时间段;
所述播放单元,还用于根据所述测速单元确定的平均速度,调整所述视频文件的播放速度。
9.根据权利要求6至8中任意一项所述的装置,其特征在于,所述获取单元,具体用于获取用户的在历史时间内播放所述视频文件的平均速度;将所述平均速度确定为所述初始速度。
10.一种终端,其特征在于,所述终端至少包括如权利要求6至9中任意一项所述的虚拟现实的跑步装置。