1.一种鞋体颜色和纹理的确定方法,其特征在于,方法包括:
获取参考图片,并识别参考图片中的至少一个设计参考对象;
提取设计参考对象的颜色特征和纹理特征,其中包括:
响应于设计参考对象中的参考范围确定操作,确定设计参考对象中的参考范围,其中包括:图像识别软件识别到所述设计参考对象后会自动放大所述设计参考对象,检测到放大操作后响应参考范围确定操作;所述参考范围确定操作通过设计人员手动截图并将截图在鞋体设计界面展示一定的时间后进行保存;
通过颜色提取器提取参考范围中的颜色信息,以及基于纹理识别算法识别参考范围中的纹理信息,或,通过预先构建的颜色提取模型提取参考范围中的颜色信息,以及通过预先构建的纹理提取模型提取参考范围中的纹理信息,其中所述纹理识别算法包括局部纹理识别算法和全局纹理识别算法;
若未检测到设计参考对象中的参考范围确定操作,则以设计参考对象作为颜色信息和纹理信息的采集对象;
基于颜色信息构建颜色特征,以及基于纹理信息构建纹理特征;
在鞋体设计界面中,获取鞋体的至少一个着色区域,其中包括:通过输入着色区域编号的方式获取至少一种着色区域;
对至少一个着色区域采用颜色特征和纹理特征进行着色,得到鞋体的着色效果图,所述着色效果图以3D效果自动缓慢旋转的方式进行展示或根据输入的着色区域自行调整着色效果图。
2.根据权利要求1的方法,其特征在于,颜色信息包括颜色RGB值信息或颜色渐变信息;
纹理信息包括纹理密度信息、纹理深度信息以及纹理宽度信息中的至少一种。
3.根据权利要求1的方法,其特征在于,在提取设计参考对象的颜色特征和纹理特征之后,方法还包括:根据颜色特征的提取数量和纹理特征的提取数量,确定颜色特征和纹理特征的组合方案;
在鞋体设计界面的候选设计栏中,以列表的形式展示组合方案。
4.根据权利要求3的方法,其特征在于,对至少一个着色区域采用颜色特征和纹理特征进行着色,得到鞋体的着色效果图,包括:在鞋体设计界面的候选设计栏中,响应于组合方案选择操作,确定用于渲染的组合方案;
根据用于渲染的组合方案,对至少一个着色区域采用组合方案中包括的颜色特征和纹理特征进行着色,得到鞋体的着色效果图。
5.一种鞋体颜色和纹理的确定装置,其特征在于,所述装置包括:
图片获取模块:用于获取参考图片,并识别参考图片中的至少一个设计参考对象;
特征提取模块:用于提取设计参考对象的颜色特征和纹理特征,具体用于响应设计参考对象中的参考范围确定操作,确定设计参考对象中的参考范围,具体用于图像识别软件识别到所述设计参考对象后会自动放大所述设计参考对象,检测到放大操作后响应参考范围确定操作;所述参考范围确定操作通过设计人员手动截图并将截图在鞋体设计界面展示一定的时间后进行保存;通过颜色提取器提取参考范围中的颜色信息,以及基于纹理识别算法识别参考范围中的纹理信息,或,通过预先构建的颜色提取模型提取参考范围中的颜色信息,以及通过预先构建的纹理提取模型提取参考范围中的纹理信息,其中所述纹理识别算法包括局部纹理识别算法和全局纹理识别算法;基于颜色信息构建颜色特征,以及基于纹理信息构建纹理特征;还用于若未检测到设计参考对象中的参考范围确定操作,则以设计参考对象作为颜色信息和纹理信息的采集对象;
区域获取模块:用于在鞋体设计界面中,获取鞋体的至少一个着色区域,具体用于通过输入着色区域编号的方式获取至少一种着色区域;
着色模块:用于对至少一个着色区域采用颜色特征和纹理特征进行着色,得到鞋体的着色效果图,所述着色效果图以3D效果自动缓慢旋转的方式进行展示或根据输入的着色区域自行调整着色效果图。
6.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1‑4中任一项的鞋体颜色和纹理的确定方法的步骤。
7.一种可读存储介质,其特征在于,可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1‑4中任一项的鞋体颜色和纹理的确定方法的步骤。