1.一种建筑模型的生成方法,其特征在于,该方法应用于终端设备中,所述终端设备用于渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中至少展示有用于生成所述建筑模型的多个备用配置参数;包括:
响应作用于所述图形用户界面的选取指令,从多个所述备用配置参数中选取目标配置参数,其中,所述备用配置参数包括以下至少之一:类别参数、型材参数、玻璃设置参数、开合方式参数;
获取建筑模型数据库中与所述目标配置参数匹配的目标建筑模型;
响应作用于所述目标建筑模型的修改指令,对所述目标建筑模型的建筑模型参数进行修改,得到修改后建筑模型,其中,所述建筑模型参数包括以下至少之一:类别参数、型材参数、玻璃设置参数、开合方式参数;
在所述图形用户界面中展示所述修改后建筑模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取建筑模型数据库中与所述目标配置参数匹配的目标建筑模型,包括:
获取建筑模型数据库中存储的多个备用建筑模型;
将所述多个备用建筑模型中每个备用建筑模型的建筑模型参数分别与所述目标配置参数进行匹配,得到匹配结果;
若所述匹配结果指示所述建筑模型参数与所述目标配置参数相匹配,则将所述建筑模型参数所属的备用建筑模型作为所述目标建筑模型。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应作用于所述目标建筑模型的修改指令,对所述目标建筑模型的建筑模型参数进行修改,得到修改后建筑模型,包括:基于所述修改指令确定待修改的建筑模型参数;
获取接收到的修改数据,其中,所述修改数据包括以下至少之一:类别修改数据、型材修改数据、玻璃设置修改数据、开合方式修改数据;
采用所述修改数据对所述待修改的建筑模型参数进行修改,得到所述修改后建筑模型。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中展示所述修改后建筑模型之后,所述方法还包括:
响应作用于所述修改后建筑模型的安装指令,生成所述修改后建筑模型的安装节点;
基于所述安装节点,采用预定固件对所述修改后建筑模型进行安装处理,其中,所述预定固件包括以下至少之一:单向固件、双向固件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在采用预定固件对所述修改后建筑模型进行安装处理之前,所述方法还包括:获取所述修改后建筑模型的第一宽度值,以及预定墙体的第二宽度值;
获取所述修改后建筑模型与所述预定墙体的安装距离值;
依据所述第一宽度值、所述第二宽度值和所述安装距离值,调整所述修改后建筑模型的大小和位置。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,获取所述修改后建筑模型与所述预定墙体的安装距离值,包括:
确定所述修改后建筑模型是否存在相适配的附框组件;
若存在则确定所述安装距离值为第一安装距离值,若不存在则确定所述安装距离值为第二安装距离值。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在采用预定固件对所述修改后建筑模型进行安装处理之后,所述方法还包括:在所述修改后建筑模型的周围填充密封模型,其中,所述密封模型包括以下至少之一:密封胶组件、水泥砂浆组件,发泡剂组件。
8.一种建筑模型的生成装置,其特征在于,该装置应用于终端设备中,所述终端设备用于渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中至少展示有用于生成所述建筑模型的多个备用配置参数;包括:
选取模块,用于响应作用于所述图形用户界面的选取指令,从多个所述备用配置参数中选取目标配置参数,其中,所述备用配置参数包括以下至少之一:类别参数、型材参数、玻璃设置参数、开合方式参数;
获取模块,用于获取建筑模型数据库中与所述目标配置参数匹配的目标建筑模型;
修改模块,用于响应作用于所述目标建筑模型的修改指令,对所述目标建筑模型的建筑模型参数进行修改,得到修改后建筑模型,其中,所述建筑模型参数包括以下至少之一:类别参数、型材参数、玻璃设置参数、开合方式参数;
展示模块,用于在所述图形用户界面中展示所述修改后建筑模型。
9.一种非易失性存储介质,其特征在于,所述非易失性存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行权利要求1至7中任意一项所述的建筑模型的生成方法。
10.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序被设置为运行时执行权利要求1至7中任意一项所述的建筑模型的生成方法。
11.一种电子设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至7中任意一项所述的建筑模型的生成方法。