1.一种三维视频纹理和深度联合无线软传输优化方法,其特征在于,该方法具体包括以下步骤:S1:输入三维视频深度图及纹理视频图像组;
S2:分别对多视点的纹理视频和深度图执行四维离散余弦变换(Four Dimensional Discrete Cosine Transform,4D-DCT);
S3:选择合适的分块尺寸对变换后的系数块进行分块;
S4:对纹理部分和深度部分系数块进行元数据优化;
S5:根据步骤S4得到的两部分优化数据块进行交织,形成混合块;
S6:根据带宽要求对混合块进行块丢弃;
S7:执行功率分配并调制映射到无线信道上传输。
2.根据权利要求1所述的一种三维视频纹理和深度联合无线软传输优化方法,其特征在于,所述步骤S4中,对变换后的系数块进行元数据优化,具体包括以下步骤:S41:假设块宽度为W,块高度为H,块i种系数的坐标为(vi,w,h,ti,w,h,xi,w,h,yi,w,h),同时0≤w≤W-1,0≤h≤H-1,则计算系数块中左上角系数的距离为:S42:判断系数块左上角系数距离是否是块中距离原点最小的点,若是,则将此系数置为0并作为元数据传输,否则将系数块均值作为元数据传输。
3.根据权利要求1所述的一种三维视频纹理和深度联合无线软传输优化方法,其特征在于,所述步骤S5中,对两部分优化数据块进行块交织组成混合块,具体包括以下步骤:S51:从纹理和深度部分各选出m个系数块,每个系数块的长度为N,N为原始系数块中系数个数;
S52:将每h个系数块打包成一组数据进行统一处理;
S53:从纹理和深度部分总共选择N/h组数据交织组成新块,交织比例遍历0至(N/h-1),并统计每次遍历后的总能量和;
S54:选择能使总能量和最小的交织比例,对所有系数块进行交织组成混合块。
4.根据权利要求1所述的一种三维视频纹理和深度联合无线软传输优化方法,其特征在于,所述步骤S6中,根据带宽要求对混合块进行块丢弃,具体包括以下步骤:S61:计算模型参数αi和βi,其由下式决定:其中,Dv,i为虚拟视点i的合成失真, 为参考视点纹理视频的平均失真, 为参考视点深度图的平均失真,Ci为模型参数;
S62:计算Rt和Rd,其分别为:
其中,K为参考视点的数量,L为所需显示的所有视点数量;
S63:计算每个块的能量并将其乘以Rt或Rd,对结果进行排序;
S64:根据带宽要求,选择较小排序结果的块进行丢弃。
5.根据权利要求1所述的一种三维视频纹理和深度联合无线软传输优化方法,其特征在于,所述步骤S7具体包括以下步骤:S71:根据步骤S6得到的块丢弃结果,对每个重新组成的系数块进行功率分配,进而对系数块进行缩放;
S72:根据步骤S71得到的系数缩放结果,利用哈达玛变换对其进行加扰,进一步加强差错保护;
S73:根据步骤S72得到的加扰结果,系数两两成对进行星座映射,发送到OFDM信道。