1.一种调整画面显示位置的方法,该方法用于可穿戴设备,其特征在于,所述调整画面显示位置的方法包括:在接收到调整画面显示位置的通知的情况下,获取应用程序的画面的偏移值;
根据所述应用程序的画面的偏移值,对所述应用程序的画面进行移动;
对移动后的应用程序的画面进行合成,并将合成后的画面传输到可穿戴设备的显示屏上进行显示;
所述在接收到调整画面显示位置的通知的情况下,获取应用程序的画面的偏移值,之前还包括:接收所述可穿戴设备的显示屏幕上的输入事件,确定所述输入事件对应的移动距离;
将所述输入事件对应的移动距离设置为所述应用程序的画面的偏移值,并发出调整画面显示位置的通知;
其中,
所述输入事件为双指滑动事件,或者,所述输入事件为旋钮事件;
所述根据所述应用程序的画面的偏移值,对所述应用程序的画面进行移动包括:根据所述应用程序的画面的偏移值,修改所述应用程序的画面的变换矩阵中对应参数的值;
通过修改后的变换矩阵对所述应用程序的画面进行移动;
其中,
通过ViewRootImpl获取双指滑动事件或旋钮事件作为用户希望移动画面的控制源;
当检测到双指滑动时,获取双指滑动轨迹的移动距离Offset1,将移动距离Offset1存入ViewRootImpl的成员变量mOffset中,或者,当检测到智能手环上旋钮的旋转角度时,查找该旋钮的旋转角度和移动距离的对应关系数据,得到旋转角度对应的移动距离Offset2,将移动距离Offset2存入ViewRootImpl的成员变量mOffset中;
在IWindowSession中增加一个接口notifyPositionChange,通过所述接口将mOffset通知到窗口管理服务器,窗口管理服务器收到通知后找到mWindowSession所对应的windowStateAnimator;
通过windowStateAnimator内部的成员变量mDtDy,修改如下变换矩阵中的Δy:SurfaceFlinger对应用程序提交的图像左乘所述修改后的变换矩阵,实现画面的移动;
SurfaceFlinger将移动后的图像再和其他应用程序的画面做合成,将最后的画面传输到可穿戴设备的显示屏上进行显示。
2.根据权利要求1所述的调整画面显示位置的方法,其特征在于,所述输入事件为双指滑动事件;
所述接收所述可穿戴设备的显示屏幕上的输入事件,确定所述输入事件对应的移动距离包括:获取所述可穿戴设备的显示屏幕上的双指滑动轨迹的滑动距离;
根据所述双指滑动轨迹的滑动距离,确定所述双指滑动事件对应的移动距离。
3.根据权利要求2所述的调整画面显示位置的方法,其特征在于,所述根据所述双指滑动轨迹的滑动距离,确定所述双指滑动事件对应的移动距离,之前还包括:判断所述双指滑动轨迹的滑动距离是否超过预设阈值;
在所述双指滑动轨迹的滑动距离超过预设阈值的情况下,执行所述根据所述双指滑动轨迹的滑动距离,确定所述双指滑动事件对应的移动距离的步骤。
4.根据权利要求3所述的调整画面显示位置的方法,其特征在于,所述判断所述双指滑动轨迹的滑动距离是否超过预设阈值,之后还包括:在所述双指滑动轨迹的滑动距离不超过预设阈值的情况下,生成提示信息。
5.根据权利要求1所述的调整画面显示位置的方法,其特征在于,所述输入事件为旋钮事件;
所述接收所述可穿戴设备的显示屏幕上的输入事件,确定所述输入事件对应的移动距离包括:获取所述可穿戴设备上旋钮的旋转角度;
根据所述旋钮的旋转角度,确定所述旋钮事件对应的移动距离。
6.根据权利要求5所述的调整画面显示位置的方法,其特征在于,所述根据所述旋钮的旋转角度,确定所述旋钮事件对应的移动距离包括:根据所述旋钮的旋转角度,查找所述旋钮的旋转角度和移动距离的对应关系数据,得到所述旋钮事件对应的移动距离。
7.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的调整画面显示位置的程序,所述调整画面显示位置的程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的调整画面显示位置的方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有调整画面显示位置的程序,所述调整画面显示位置的程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的调整画面显示位置的方法的步骤。