1.一种DLP投影拼接方法,其特征在于,包括:S01.获取至少两个投影区域,且相邻两个投影区域之间存在重叠区域;
S02.对所述至少两个投影区域进行几何校正,记录几何校正系数,获取投影区域内的最大可用矩形;
S03.针对三维打印物品的模型数据进行几何校正系数倒数倍的放大补偿;
S04.依照校正矩形边界及工位数,对三维打印物品的模型数据进行分区;
S05.对相邻两个校正矩形边界两边的像素点进行精细分区,选择性设定亮区和暗区;
所述校正矩形,在获取定位点后通过DLP光机投影长宽比来确定;
所述S05步骤包含:
S51.确定相邻两个校正矩形重叠处,被校正矩形边界线切割的像素点;
S52.获取像素点处于校正矩形边界外的面积占该像素点面积的比例r;
S53.比较相邻两个校正矩形边界线两旁像素点的r值;
S54.r值大的像素点设定为亮区,在DLP光机投影时照射;r值小的像素点设定为暗区,在DLP光机投影时不照射。
2.根据权利要求1所述的DLP投影拼接方法,其特征在于,所述至少两个投影区域沿一个方向上排列,并可以沿另一个方向进行运动。
3.根据权利要求1所述的DLP投影拼接方法,其特征在于,所述几何校正通过边界极值的方法获取定位点以及最大可用矩形的边界。
4.根据权利要求3所述的DLP投影拼接方法,其特征在于,获取定位点后通过DLP光机投影长宽比,确定校正矩形和最大可用矩形的边界点。
5.根据权利要求1所述的DLP投影拼接方法,其特征在于,所述几何校正通过对投影区域数据进行单应性变换实现。
6.根据权利要求1所述的DLP投影拼接方法,其特征在于,所述几何校正系数为校正矩形和初始投影区域的长度、宽度的比值。
7.根据权利要求1所述的DLP投影拼接方法,其特征在于,所述几何校正系数倒数为至少两个投影区域几何校正系数均值的倒数。