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专利号: 2017101876543
申请人: 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
更新日期:2025-06-26
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种虚拟屏幕实现方法,其特征在于,包括:

根据输入的虚拟屏幕投射指令,控制虚拟屏幕投射装置投射虚拟屏幕;

接收光感接收装置发送的光信息;其中,所述光信息为所述光感接收装置接收到的由所述虚拟屏幕所在投射平面反射来的光信息;

根据所述光信息计算所述虚拟屏幕到所述光感接收装置的距离,并根据所述距离得到所述虚拟屏幕的三维坐标;所述三维坐标中X、Y为在所述虚拟屏幕中的坐标,Z为虚拟屏幕操作发出物体到虚拟屏幕的距离坐标;

根据接收到的虚拟屏幕操作对应的三维坐标变换确定操作指令,并执行所述操作指令。

2.根据权利要求1所述的虚拟屏幕实现方法,其特征在于,根据输入的虚拟屏幕投射指令,控制虚拟屏幕投射装置投射虚拟屏幕,包括:根据输入的虚拟屏幕投射指令对应的时间,确定所述时间对应的虚拟屏幕投射装置的投射光亮度;

控制所述虚拟屏幕投射装置按照所述投射光亮度投射虚拟屏幕。

3.根据权利要求1所述的虚拟屏幕实现方法,其特征在于,根据输入的虚拟屏幕投射指令,控制虚拟屏幕投射装置投射虚拟屏幕,包括:根据输入的虚拟屏幕投射指令,检测周围环境光亮度;

根据所述周围环境光亮度确定虚拟屏幕投射装置的投射光亮度;其中,所述投射光亮度大于所述周围环境光亮度;

控制所述虚拟屏幕投射装置按照所述投射光亮度投射虚拟屏幕。

4.根据权利要求3所述的虚拟屏幕实现方法,其特征在于,控制所述虚拟屏幕投射装置按照所述投射光亮度投射虚拟屏幕之后,还包括:按照预定检测周期,检测周围环境实时光亮度;

判断所述周围环境实时光亮度是否小于所述投射光亮度;

若否,则根据所述周围环境实时光亮度确定虚拟屏幕投射装置的新的投射光亮度,并控制所述虚拟屏幕投射装置按照新的投射光亮度投射虚拟屏幕。

5.根据权利要求1-4任一项所述的虚拟屏幕实现方法,其特征在于,根据接收到的虚拟屏幕操作对应的三维坐标变换确定操作指令,包括:确定接收到的虚拟屏幕操作在每一时间点对应的三维坐标;所述三维坐标中X、Y为在所述虚拟屏幕中的坐标,Z为虚拟屏幕操作发出物体到虚拟屏幕的距离坐标;

在每一时间点对应的三维坐标中确定Z值最小的三维坐标点;

根据各个Z值最小的三维坐标点确定所述虚拟屏幕操作在所述虚拟屏幕中的运动轨迹;

根据所述运动轨迹确定操作指令。

6.根据权利要求5所述的虚拟屏幕实现方法,其特征在于,根据所述距离得到所述虚拟屏幕的三维坐标之后,还包括:根据所述三维坐标判断所述虚拟屏幕是否倾斜;

若是,则利用边缘修正算法对所述虚拟屏幕的边缘形状进行修正。

7.一种虚拟屏幕实现装置,其特征在于,包括:

投射模块,用于根据输入的虚拟屏幕投射指令,控制虚拟屏幕投射装置投射虚拟屏幕;

反射模块,用于接收光感接收装置发送的光信息;其中,所述光信息为所述光感接收装置接收到的由所述虚拟屏幕所在投射平面反射来的光信息;

坐标生成模块,用于根据所述光信息计算所述虚拟屏幕到所述光感接收装置的距离,并根据所述距离得到所述虚拟屏幕的三维坐标;所述三维坐标中X、Y为在所述虚拟屏幕中的坐标,Z为虚拟屏幕操作发出物体到虚拟屏幕的距离坐标;

操作模块,用于根据接收到的虚拟屏幕操作对应的三维坐标变换确定操作指令,并执行所述操作指令。

8.根据权利要求7所述的虚拟屏幕实现装置,其特征在于,所述投射模块,包括:第一亮度确定单元,用于根据输入的虚拟屏幕投射指令对应的时间,确定所述时间对应的虚拟屏幕投射装置的投射光亮度;

第一控制单元,用于控制所述虚拟屏幕投射装置按照所述投射光亮度投射虚拟屏幕。

9.根据权利要求7所述的虚拟屏幕实现装置,其特征在于,所述投射模块,包括:亮度检测单元,用于根据输入的虚拟屏幕投射指令,检测周围环境光亮度;

第二亮度确定单元,用于根据所述周围环境光亮度确定虚拟屏幕投射装置的投射光亮度;其中,所述投射光亮度大于所述周围环境光亮度;

第二控制单元,用于控制所述虚拟屏幕投射装置按照所述投射光亮度投射虚拟屏幕。

10.根据权利要求9所述的虚拟屏幕实现装置,其特征在于,所述投射模块,还包括:亮度监测单元,用于按照预定检测周期,检测周围环境实时光亮度;判断所述周围环境实时光亮度是否小于所述投射光亮度;若否,则根据所述周围环境实时光亮度确定虚拟屏幕投射装置的新的投射光亮度,并控制所述虚拟屏幕投射装置按照新的投射光亮度投射虚拟屏幕。

11.根据权利要求7-10任一项所述的虚拟屏幕实现装置,其特征在于,所述操作模块,包括:操作坐标分解单元,用于确定接收到的虚拟屏幕操作在每一时间点对应的三维坐标;

所述三维坐标中X、Y为在所述虚拟屏幕中的坐标,Z为虚拟屏幕操作发出物体到虚拟屏幕的距离坐标;

操作点确定单元,用于在每一时间点对应的三维坐标中确定Z值最小的三维坐标点;

操作轨迹生成单元,用于根据各个Z值最小的三维坐标点确定所述虚拟屏幕操作在所述虚拟屏幕中的运动轨迹;

操作确定单元,用于根据所述运动轨迹确定操作指令。

12.根据权利要求11所述的虚拟屏幕实现装置,其特征在于,还包括:校正模块,用于根据所述三维坐标判断所述虚拟屏幕是否倾斜;若是,则利用边缘修正算法对所述虚拟屏幕的边缘形状进行修正。