1.一种节奏感测方法,其特征在于,所述节奏感测方法包括:通过加速度传感器获取声源的振动加速度信息;
根据获取到的所述振动加速度信息获取节奏信息;
通过无线或有线传输方式发送所述节奏信息。
2.如权利要求1所述的节奏感测方法,其特征在于,所述节奏感测方法还包括:设定所述根据获取到的所述振动加速度信息获取节奏信息的节奏捕捉特性,包括峰值灵敏度及频宽灵敏度。
3.如权利要求1所述的节奏感测方法,其特征在于,所述节奏感测方法还包括:对端设备通过无线或有线传输方式获取所述节奏信息,并根据所述节奏信息生成曲目文件。
4.一种节奏感测装置,其特征在于,所述节奏感测装置包括:加速度传感器,用于获取声源的振动加速度信息;
节奏捕捉单元,用于根据获取到的所述振动加速度信息获取节奏信息;
发送单元,用于通过无线或有线传输方式发送所述节奏信息。
5.如权利要求4所述的节奏感测装置,其特征在于,所述节奏捕捉单元包括:节奏捕捉特性设置模块,用于设置节奏捕捉特性,所述节奏捕捉特性包括峰值灵敏度及频宽灵敏度;
节奏捕捉模块,用于根据所述节奏捕捉特性设置模块设置的节奏捕捉特性以及振动加速度信息获取节奏信息。
6.一种节奏感测系统,其特征在于,所述节奏感测系统至少包括一个节奏感测装置及对端设备,其中:所述节奏感测装置包括:
加速度传感器,用于获取声源的振动加速度信息;
节奏捕捉单元,用于根据获取到的所述振动加速度信息获取节奏信息;
发送单元,用于通过无线或有线传输方式发送所述节奏信息;
所述对端设备用于通过无线或有线传输方式获取所述节奏信息,并根据所述节奏信息生成音乐曲目文件。
7.如权利要求6所述的节奏感测系统,其特征在于,所述对端设备包括一个无线接收装置和游戏主机或个人电脑,所述无线接收装置包括:无线射频接收模块,用于通过无线传输方式获取所述节奏信息;
数据处理模块,用于对无线射频接收模块获取到的所述节奏信息进行数据处理;
接口传输模块,用于与游戏主机或者个人电脑相连,将所述经过数据处理的节奏信息发送给游戏主机或个人电脑。