1.一种图像立体化方法,其特征在于:
该图像立体化方法包含设置2D显示屏、第一光阑、第二光阑、人脸追踪组件及图像处理算法;
第一光阑及第二光阑置于2D显示屏之前,并分别放置于2D显示屏左右两侧,第一光阑放置于2D显示屏左侧,第二光阑放置于2D显示屏右侧;第一光阑及第二光阑靠近2D显示屏的一面涂覆有颜色;第一光阑涂覆第一光阑颜色;第二光阑涂覆第二光阑颜色;
第一光阑挡光部与2D显示屏上下边沿相交,并具有第一交点和第二交点;
第二光阑挡光部与2D显示屏上下边沿相交,并具有第三交点和第四交点;
人脸追踪组件用于检测人脸位置;
该图像立体化方法的图像处理算法如下:
首先,在屏幕之后设置第一深度点和第二深度点;
过第一深度点和人脸位置作一直线,该直线与2D显示屏相交于第一深度交点;
过第二深度点和人脸位置作另一直线,该直线与2D显示屏相交于第二深度交点;
创建2D显示屏背景图像,2D显示屏背景图像中利用线段连接第一交点、第二交点和第一深度交点形成第一多边形区域;
2D显示屏背景图像中利用线段连接第三交点、第四交点和第二深度交点形成第二多边形区域;
2D显示屏背景图像中利用线段连接第一深度交点和第二深度交点,将除第一多边形区域和第二多边形区域分割成第三多边形区域和第四多边型区域;第三多边形区域和第四多边形区域设置边界线;
第一多边形区域内设置第一区域颜色,第一多边形区域颜色与第一光阑颜色融合;第二多边形区域内设置第二区域颜色,第二多边形区域颜色与第二光阑颜色融合;
将需要显示的对象图像与2D显示屏背景图像融合,将对象放置于2D显示屏背景图像之上,从而形成立体化图像。
2.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:第一多边形区域颜色与第一光阑颜色完全一致。
3.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:第二多边形区域颜色与第二光阑颜色完全一致。
4.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:第一多边形区域内采用渐变色,其在靠近第一深度交点位置处,颜色与第一光阑颜色不同,但在靠近第一交点和第二交点位置处与第一光阑颜色一致。
5.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:第二多边形区域内采用渐变色,其在靠近第二深度交点位置处,颜色与第二光阑颜色不同,但在靠近第三交点和第四交点位置处与第二光阑颜色一致。
6.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:设置更多的第三及第四深度点,并与第一深度点和第二深度点采用相同处理方法,从而形成形状更加复杂的立体空间;
过第三深度点和人脸位置作一直线,该直线与2D显示屏相交于第三深度交点;
过第四深度点和人脸位置作另一直线,该直线与2D显示屏相交于第四深度交点;
2D显示屏背景图像中利用线段连接第一交点、第二交点、第一深度交点和第三深度交点形成第一多边形区域;
2D显示屏背景图像中利用线段连接第三交点、第四交点、第二深度交点和第四深度交点形成第二多边形区域。
7.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:移除第二光阑,并仅计算处理第一多边形区域。
8.如权利要求1所述的一种图像立体化方法,其特征在于:将2D显示屏替换为3D显示屏,并将人脸追踪组件替换为人眼追踪组件,并采用完全相同的方法获得对应于不同人眼位置的视差图像,并应用于3D显示屏。