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专利号: 2024102018179
申请人: 江西省地质调查勘查院
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
更新日期:2025-10-14
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种三维模型渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

当接收到用户输入的目标区域时,实时采集与所述目标区域对应的地质信息,并在所述地质信息中实时提取出与所述目标区域对应的若干地质层体;

实时检测出每一所述地质层体之间的分界线,并基于所述分界线实时检测出与每一所述地质层体对应的目标三维尺寸;

根据所述目标三维尺寸以及预设程序分别构建出与每一所述地质层体对应的地质层框架,并对每一所述地质层框架添加不同的目标标识;

通过所述目标标识向每一所述地质层框架的内部填充对应的目标图层,并对所述目标图层以及所述地质层框架进行融合处理,以渲染出对应的地质层模型,每一所述目标图层均具有唯一性,所述目标图层为具有规则形状的层状体;

所述基于所述分界线实时检测出与每一所述地质层体对应的目标三维尺寸的步骤包括:当识别出相邻所述地质层体之间的分界线时,对所述地质层体进行模糊处理,以对应突出显示出所述分界线的轮廓;

根据所述分界线的轮廓实时计算出与所述分界线连接的地质层体的二维尺寸,并通过所述地质信息实时检测出与每一所述地质层体分别对应的目标厚度;

对所述二维尺寸以及所述目标厚度进行融合处理,以对应生成所述目标三维尺寸;

所述对所述二维尺寸以及所述目标厚度进行融合处理,以对应生成所述目标三维尺寸的步骤包括:当分别获取到所述二维尺寸以及所述目标厚度时,通过所述预设程序创建出与若干所述地质层体适配的三维空间,并以若干所述地质层体的中心为原点创建出对应的三维坐标系,其中,x轴和y轴与水平面平行,z轴和所述x轴以及所述y轴垂直;

在所述三维空间中分别创建出第一基准面以及第二基准面,所述第一基准面与所述x轴以及所述y轴平行,所述第二基准面与所述z轴平行;

通过所述第一基准面以及所述第二基准面对所述二维尺寸以及所述目标厚度进行融合处理,以生成所述目标三维尺寸;

所述通过所述第一基准面以及所述第二基准面对所述二维尺寸以及所述目标厚度进行融合处理,以生成所述目标三维尺寸的步骤包括:根据所述二维尺寸在所述第一基准面中对应创建出第一平面,并根据所述目标厚度在所述第二基准面中对应创建出第二平面;

在所述三维空间中分别映射出与所述第一平面对应的第三平面、与所述第二平面对应的第四平面,并依次对所述第一平面、所述第二平面、所述第三平面以及所述第四平面进行拼接处理,以生成对应的原始地质模型;

对所述原始地质模型进行三维测量,以对应生成所述目标三维尺寸;

所述对所述目标图层以及所述地质层框架进行融合处理,以渲染出对应的地质层模型的步骤包括:当获取到所述地质层框架时,实时检测出与所述地质层框架对应的框架轮廓,并创建出与所述框架轮廓适配的轮廓面;

当检测到所述目标图层填充至所述地质层框架的内部时,对所述轮廓面以及所述目标图层进行融合处理,以对应渲染出所述地质层模型;

所述对所述轮廓面以及所述目标图层进行融合处理,以对应渲染出所述地质层模型的步骤包括:实时检测出与所述目标图层对应的轮廓线,并实时判断所述轮廓线是否与所述轮廓面接触;

若实时判断到所述轮廓线与所述轮廓面接触,则实时检测出所述轮廓线与所述轮廓面接触时产生的接触线,并在所述接触线处进行平滑处理,以对应完成所述轮廓面与所述目标图层之间的融合并渲染出所述地质层模型。

2.根据权利要求1所述的三维模型渲染方法,其特征在于:所述方法还包括:当实时检测到地质层模型渲染完成时,生成与所述地质层模型适配的目标文件夹,并将所述目标文件夹上传至预设云服务器中;

在所述预设云服务器中实时生成与所述目标文件夹对应的存储路径,并将所述存储路径下发至所述用户的移动终端。

3.一种三维模型渲染系统,其特征在于,用于实现如权利要求1至2中任意一项所述的三维模型渲染方法,所述系统包括:采集模块,用于当接收到用户输入的目标区域时,实时采集与所述目标区域对应的地质信息,并在所述地质信息中实时提取出与所述目标区域对应的若干地质层体;

检测模块,用于实时检测出每一所述地质层体之间的分界线,并基于所述分界线实时检测出与每一所述地质层体对应的目标三维尺寸;

处理模块,用于根据所述目标三维尺寸以及预设程序分别构建出与每一所述地质层体对应的地质层框架,并对每一所述地质层框架添加不同的目标标识;

渲染模块,用于通过所述目标标识向每一所述地质层框架的内部填充对应的目标图层,并对所述目标图层以及所述地质层框架进行融合处理,以渲染出对应的地质层模型,每一所述目标图层均具有唯一性,所述目标图层为具有规则形状的层状体。

4.一种计算机,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至2中任意一项所述的三维模型渲染方法。

5.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1至2中任意一项所述的三维模型渲染方法。