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专利号: 2024100762668
申请人: 江西科技学院
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
更新日期:2025-10-14
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述方法具体包括以下步骤:接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;

以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;

记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;

对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;

根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景;

所述以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示具体包括以下步骤:综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序;

加载所述VR互动程序;

进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴;

在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示;

所述接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景具体包括以下步骤:接收用户发送的VR互动请求;

根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面;

通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置;

对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景;

综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序的方法包括如下步骤:根据所述VR互动角色确定对应的角色类型属性,所述角色类型属性对应有一角色特征值;

根据所述VR互动场景确定对应的场景类型属性,所述场景类型属性对应有一场景特征值;

根据角色特征值在预设VR互动模块库中查找得到对应的角色子模块,根据场景特征值在预设VR互动模块库中查找得到对应的场景子模块;

根据角色特征值与场景特征值,在预设角色场景特征映射表中查找确定对应的角色场景匹配度,并根据所述角色场景匹配度在预设VR互动模块库中查找得到对应的融合子模块;

根据所述角色子模块、所述场景子模块以及所述融合子模块进行程序调用,以生成对应的VR互动程序;

角色特征值的计算公式表示为:

其中, 表示角色特征值, 表示角色特征值的基准值, 表示角色特征的校正因子,表示性别属性项的权重因子, 表示性别属性项得分值, 表示年龄属性项的权重因子, 表示年龄属性项得分值, 表示职业属性项的权重因子, 表示职业属性项得分值, 表示心理属性项的权重因子, 表示心理属性项得分值;

场景特征值的计算公式表示为:

其中, 表示场景特征值, 表示场景特征值的基准值, 表示物理属性项的权重因子, 表示物理属性项的得分换算因子, 表示物理属性项得分, 表示物理属性项得分的基准值, 表示功能属性项的权重因子, 表示功能属性项的得分换算因子, 表示功能属性项得分, 表示功能属性项得分的基准值, 表示视觉属性项的权重因子,表示视觉属性项的得分换算因子, 表示视觉属性项得分, 表示视觉属性项得分的基准值, 表示生态属性项的权重因子, 表示生态属性项的得分换算因子, 表示生态属性项得分, 表示生态属性项得分的基准值。

2.根据权利要求1所述的一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息具体包括以下步骤:对VR互动场景中的互动交流进行记录,生成互动记录信息;

根据所述互动记录信息,提取所述VR互动角色的角色记录信息;

对所述角色记录信息进行有用筛选,生成互动特征信息。

3.根据权利要求2所述的一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息具体包括以下步骤:对所述互动特征信息进行分析,确定多个特征标签;

将多个所述特征标签进行分类,生成多个分类特征标签;

将多个所述分类特征标签进行排列,得到标签排列信息;

根据所述标签排列信息,对多个所述分类特征标签进行筛选与整理,生成兴趣标签信息。

4.根据权利要求3所述的一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景具体包括以下步骤:根据所述兴趣标签信息,匹配VR推荐场景;

对用户进行持续兴趣监测,判断是否继续进行VR互动;

若继续进行VR互动,则在所述VR互动程序结束时,自动生成过渡切换信号;

按照所述过渡切换信号,加载运行所述VR推荐场景的程序;

其中,根据所述兴趣标签信息,匹配VR推荐场景的方法包括如下步骤:获取兴趣标签信息中所包含的兴趣标签类型以及各类型兴趣标签对应的兴趣标签数量;

根据各类型兴趣标签对应的兴趣标签数量,在预设标签数量指数映射表中查找得到对应的兴趣标签指数,并根据兴趣标签指数计算得到场景元素获取数量;

根据兴趣标签类型在预设VR推荐场景元素库中进行元素的获取,并根据所述场景元素获取数量获取对应数量的场景元素;

根据所获取的各类型的多个场景元素生成VR推荐场景;

场景元素获取数量的计算公式表示为:

其中, 表示场景元素获取数量, 表示场景元素获取数量的基准值, 表示兴趣标签指数的校正因子, 表示兴趣标签指数。

5.一种多场景VR互动系统,其特征在于,执行权利要求1至4任一项所述的多场景VR互动方法,所述系统包括互动设置接收单元、VR互动展示单元、互动信息记录单元、标签信息分析单元和推荐场景展示单元,其中:互动设置接收单元,用于接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;

VR互动展示单元,用于以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;

互动信息记录单元,用于记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;

标签信息分析单元,用于对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;

推荐场景展示单元,用于根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景;

所述互动设置接收单元具体包括:

请求接收模块,用于接收用户发送的VR互动请求;

界面生成模块,用于根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面;

互动设置模块,用于通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置;

设置分析模块,用于对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景;

所述VR互动展示单元具体包括:

程序获取模块,用于综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序;

程序加载模块,用于加载所述VR互动程序;

穿戴监测模块,用于进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴;

互动展示模块,用于在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示。

6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至4中任一项权利要求所述多场景VR互动方法的步骤。