1.一种互动小说中弹幕的处理方法,其特征在于,应用于小说互动系统的服务器,所述小说互动系统包括所述服务器和用户进行小说互动阅读的终端设备,其中,所述服务器包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由目标互动小说的人机对话剧本赋予,所述人机对话剧本包括多个人机对话情节,单个人机对话情节包括机器输出内容和用户预期输入内容;所述方法包括:调用所述专用人机对话引擎按照所述人机对话剧本与所述终端设备的用户进行人机互动;
获取与所述人机对话剧本相关的目标弹幕,所述目标弹幕的内容信息包括当前的人机对话情节所关联的故事情节的简介信息,所述简介信息包括以下至少一种:所述故事情节的类型、所述故事情节的字数、主角在所述故事情节中的角色定位;
确定所述目标弹幕的表征形式;
若所述目标弹幕的表征形式为文字、图片或视频中的至少一种,确定所述目标弹幕占互动小说界面的第一比例,以及所述互动小说界面中的至少一个空白位置占所述互动小说界面的至少一个第二比例,其中,所述图片和视频是通过存储链接的方式进行显示,点击所述图片或视频所对应的存储链接就可以显示所述图片或视频;
若所述至少一个第二比例中存在高于所述第一比例的至少一个第三比例,且所述至少一个第三比例包括多个第三比例,则将所述多个第三比例分别对应的多个空白位置中与目标内容显示区域之间的距离最近的空白位置确定为所述目标位置,所述目标内容显示区域为目标机器输出内容的显示区域,所述目标机器输出内容为与所述目标弹幕的触发条件对应的机器输出内容,所述触发条件对应的机器输出内容包括当前的人机对话情节所关联的故事情节的第一个剧情节点的小说正文内容;
若所述至少一个第二比例中不存在高于所述第一比例的多个第三比例,则将所述至少一个第二比例中数值最高的比例所对应的空白位置确定为所述目标位置;
若所述目标弹幕的表征形式为语音,确定所述互动小说界面中的至少一个空白位置;
若所述至少一个空白位置包括多个空白位置,将所述多个空白位置中与所述目标内容显示区域之间的距离最近的空白位置确定为所述目标位置;
若所述至少一个空白位置包括单个空白位置,将所述单个空白位置确定为所述目标位置;
在所述人机互动的过程中,向所述终端设备发送指示消息,所述指示消息用于指示所述终端设备的所述互动小说界面中的所述目标位置输出所述目标弹幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标弹幕的表征形式包括单个图片,且所述单个图片的图像信息为人物名称的预设头像;
所述向所述终端设备发送指示消息,包括:
向所述终端设备发送携带所述单个图片的指示消息;或者,
向所述终端设备发送携带目标标识的指示消息,所述目标标识用于指示所述终端设备的所述目标互动小说中预存的所述单个图片。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述单个图片在所述终端设备的互动小说界面中以弹幕的形式显示,且显示过程为在所述目标互动小说中出现的人物名称的位置悬浮显示预设时长。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设时长的时间终点为检测到所述用户的语句或操作的时间节点,或者,为当前显示的小说正文内容开始更新的时间节点。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述单个人机对话情节还包括跳转条件和情节跳转标识,所述跳转条件包括表征预期用户输入语句的语义的三元组,所述三元组包括第一实体、第二实体以及所述第一实体和所述第二实体之间的关联关系,所述关联关系包括语义关系或语法关系,所述情节跳转标识用于指示当前情节的跳转条件被满足条件下所需要跳转至的人机对话情节。
6.一种互动小说中弹幕的处理装置,其特征在于,应用于小说互动系统的服务器,所述小说互动系统包括所述服务器和用户进行小说互动阅读的终端设备,其中,所述服务器包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由目标互动小说的人机对话剧本赋予,所述人机对话剧本包括多个人机对话情节,单个人机对话情节包括机器输出内容和用户预期输入内容;所述装置包括:调用单元,用于调用所述专用人机对话引擎按照所述人机对话剧本与所述终端设备的用户进行人机互动;
获取单元,与获取与所述人机对话剧本相关的目标弹幕,所述目标弹幕的内容信息包括当前的人机对话情节所关联的故事情节的简介信息,所述简介信息包括以下至少一种:所述故事情节的类型、所述故事情节的字数、主角在所述故事情节中的角色定位;
确定单元,用于确定所述目标弹幕的表征形式;
若所述目标弹幕的表征形式为文字、图片或视频中的至少一种,确定所述目标弹幕占互动小说界面的第一比例,以及所述互动小说界面中的至少一个空白位置占所述互动小说界面的至少一个第二比例,其中,所述图片和视频是通过存储链接的方式进行显示,点击所述图片或视频所对应的存储链接就可以显示所述图片或视频;
若所述至少一个第二比例中存在高于所述第一比例的至少一个第三比例,且所述至少一个第三比例包括多个第三比例,则将所述多个第三比例分别对应的多个空白位置中与目标内容显示区域之间的距离最近的空白位置确定为所述目标位置,所述目标内容显示区域为目标机器输出内容的显示区域,所述目标机器输出内容为与所述目标弹幕的触发条件对应的机器输出内容,所述触发条件对应的机器输出内容包括当前的人机对话情节所关联的故事情节的第一个剧情节点的小说正文内容;
若所述至少一个第二比例中不存在高于所述第一比例的多个第三比例,则将所述至少一个第二比例中数值最高的比例所对应的空白位置确定为所述目标位置;
若所述目标弹幕的表征形式为语音,确定所述互动小说界面中的至少一个空白位置;
若所述至少一个空白位置包括多个空白位置,将所述多个空白位置中与所述目标内容显示区域之间的距离最近的空白位置确定为所述目标位置;
若所述至少一个空白位置包括单个空白位置,将所述单个空白位置确定为所述目标位置;
发送单元,用于在所述人机互动的过程中,向所述终端设备发送指示消息,所述指示消息用于指示所述终端设备的所述互动小说界面中的所述目标位置输出所述目标弹幕。
7.一种电子装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器、存储器、通信接口,所述处理器、所述存储器和所述通信接口相互连接,并且完成相互间的通信工作;
所述存储器上存储有可执行程序代码,所述通信接口用于进行无线通信;
所述处理器用于调取所述存储器上存储的所述可执行程序代码,执行如权利要求1‑5任一项所述的方法。