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专利号: 2022105021598
申请人: 浙江工业大学
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
更新日期:2026-07-29
缴费截止日期: 暂无
联系人

摘要:

权利要求书:

1.一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于,包括消费者移动创意终端、设计师PC工作终端、以及云端服务器;

所述云端服务器包括:

云端设计资源库,用于储存和展示消费者群体上传的原始灵感文档、设计师群体和消费者群体共同完善设计方案的设计过程、设计师群体最终的设计产出;

群体参与者信息资源库,用于对消费者群体和设计师群体的信息进行管理;

云端存储模块,用于存储设计师PC工作终端和消费者移动创意终端提交的数据;以及数据处理模块,用于分析处理设计师PC工作终端和消费者移动创意终端提交的数据,数据处理模块包括对消费者群体上传的各类原始灵感文档进行集成汇总的设计灵感集成单元和对各类设计评价数据进行分析汇总的评价结果分析单元;

所述设计师PC工作终端包括:

设计师登陆模块,用于实现设计师群体的各参与者的注册及登录功能;

设计任务发布模块,用于设计师群体发布创意设计任务;

设计灵感获取模块,用于设计师群体获取设计灵感集成报告;

设计方案绘制模块,用于提交和修改创意概念点、设计草案、设计方案;

创意方案评价模块:用于设计师群体内部对创意概念点、设计草案、设计方案进行评价;以及消费者评价反馈模块,用于获取消费者群体和设计师群体对创意设计方案的评价报告;

所述消费者移动创意终端包括:

消费者登陆模块,用于消费者群体注册及登录功能,并对消费者群体的各参与者进行个人信息收集;

设计任务获取模块,用于消费者群体获取并查看创意设计任务;

设计灵感上传模块,用于消费者群体根据设计任务提交原始灵感文档;以及创意方案评价模块:用于消费者群体对设计师群体上传的创意概念点、设计草案、设计方案进行评价。

2.根据权利要求1所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于所述设计灵感集成单元对消费者群体上传的各类原始灵感文档进行深层次分析,生成设计灵感集成报告,并发送至设计师PC工作终端的设计灵感获取模块中。

3.根据权利要求1或2所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于,所述的设计灵感集成单元具体实现流程为:

1)最佳产品属性个数确定:基于LDA主题模型对消费者群体上传的原始灵感文档进行产品属性抽取;通过给定产品属性个数,计算各产品属性之间的相似度;依据相似度越小模型越优的原则,确定产品属性最佳个数K;

2)“产品属性—灵感元素”集合确定:一个产品属性对应若干灵感元素,即一个产品属性即为一个灵感元素集合,基于LDA建模结果输出“产品属性—灵感元素”概率分布文档,该文档表示产品属性中相关灵感元素的概率分布;

3)产品属性重要度计算:基于LDA建模结果输出“原始灵感文档—产品属性”概率分布,产品属性在原始灵感文档中的贡献程度越大,代表该产品属性被越频繁的提及,这个产品属性就越重要;使用产品属性对原始灵感文档的贡献概率衡量产品属性的重要程度,每个产品属性对所有原始灵感文档的贡献概率之和即为该产品属性的重要度,记产品属性的重要度为PAIk:式中,i表示原始灵感文档编号,N表示原始灵感文档总数量,PACPk,i表示产品属性k对原始灵感文档i的贡献概率;

将产品属性重要度PAIk进行规范化处理,记为 式中K为产品属性k的个数;

4)灵感元素新颖度、一致度计算:

产品属性k下的灵感元素 的新颖度 为描述该灵感元素独特性的程度; 可表示为:式中,IPi表示灵感元素在其产品属性下的概率分布,可基于“产品属性—灵感元素”概率分布文档获得;Nk为该产品属性下的灵感元素数量之和;A为设定的系数;

产品属性k下的灵感元素 的一致度 为描述群体偏好共性的程度, 表示为:B为设定的系数;

5)在计算完灵感元素的新颖度和一致度后,筛选包含新颖度和/或一致度较高的灵感元素的原始灵感文档,汇总得到设计灵感集成报告。

4.根据权利要求1所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于,所述评价结果分析单元用于对消费者群体上传的各类设计评价数据进行分析汇总,生成设计评价报告,并将评价报告发送至设计师消费者评价反馈模块。

5.根据权利要求1所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于所述评价结果分析单元采用基于粗数的TOPSIS方法对创意方案进行消费者群体和设计师群体的评价;并对设计师群体和消费者群体的参与度设置相应规则,综合消费者群体和设计师群体评价结果,对创意方案进行筛选,通过筛选的方案由设计师群体进行完善进化,再返回评价端,通过多轮次的评价逐步实现设计的迭代。

6.根据权利要求5所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于,所述的评价结果分析单元具体实现流程为:

1)评价指标和初始种群生成:

基于收集到的消费者群体偏好形成n个评价指标,评价指标Ev={Evj,j=1,2,…,n},Evj表示第j个评价指标;

设计师群体根据消费者群体上传的各类设计灵感产生m个创意概念,生成初始种群,初始种群Dd={Ddi,i=1,2,…,m},Ddi表示第i个创意概念;

2)基于粗数的TOPSIS评价方法

消费者群体Cg={Cgp,p=1,2,…,s}和设计师群体(Dg={Dgq,q=1,2,…,t}对n个评价指标下的m个设计创意进行创意活力评价,其中,Cgp为第p个消费者群体参与者,Dgq为第q个设计师群体参与者,s和t分别为消费者群体和设计师群体中参与者的总数;按照“构建初始评价矩阵——初始评价矩阵的粗数处理——确定正理想解和负理想解——计算各方案与正理想解和负理想解之间距离——计算概念方案与理想目标的相对贴近度——赋予阶段权重与计算综合评价指标”的步骤逐步展开,得到第i个创意概念点的消费者群体相对贴近度RCi和设计师群体相对贴近度DQEi,然后对RCi和DQEi进行赋权,综合得出综合评价指标WEi;

其中,针对设计师群体和消费者群体的参与度设置相应规则:在多轮迭代的过程中,设置随着迭代次数的增多,消费者群体评价话语权逐渐降低,设计师群体评价话语权逐渐增高;则第l(l>1)轮创意Ddi的综合评价指标为式中,Cl(0≤Cl≤1)为消费者群体评价在综合评价中的话语权系数,Dl(1≤Dl≤2)为设计师群体评价在综合评价中的话语权系数,Cl+Dl=2,且随着轮次l的增加,Dl递增,Cl相应减小;WEi的值越大,表示所评估的创意设计产品的综合指标越优,则融合模型越优;

3)方案筛选与迭代

设置综合评价阈值δ,综合评价指标超过阈值的设计创意通过筛选,由设计师根据群体评价进行设计优化,修改后的方案再次进入评价迭代过程,即设定l=l+1;综合评价指标低于阈值的设计创意不进入评价迭代过程;生成的设计草案均存储在云端设计过程资源库中;

在创意方案评价迭代过程中,当存在综合评价足够优秀的创意方案达到设计需求;或设计课题的委托者终止该阶段时,该阶段终止,由设计师群体深化形成最终方案。

7.根据权利要求1所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于所述的设计灵感上传模块用于收集消费者群体的创意灵感;满足以下条件中的任意一个时,灵感采集终止:①设计课题的委托者终止灵感采集过程,包括时间截止和存在足够数量或足够优秀的设计灵感满足设计师群体设计需求;

②采用人工评价和机器相似性学习的方法计算创意点的创意活力,设计灵感之间的相似性逐渐升高并超过设定阈值时,说明设计灵感已基本探索完毕;

灵感采集终止时,灵感数据上传至云端服务器进行设计灵感集成。

8.根据权利要求1所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于所述的设计灵感上传模块用于消费者群体根据设计任务提交原始灵感文档,包括文字类灵感、语音类灵感、图像类灵感和视频类灵感。

9.根据权利要求1所述的一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其特征在于,所述消费者登陆模块收集的消费者个人信息包括个人设计偏好信息;当设计师PC工作终端提交的创意设计任务上传至云端存储模块后,由云端服务器根据消费者信息匹配符合设计目标用户特征且已注册的消费者移动创意终端并进行推送。