1.一种渲染图像的生成方法,其特征在于,包括:
获取对目标对象的三维模型进行着色预处理渲染,得到第一渲染模型;以及对所述三维模型中的顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理、以及预设颜色的渲染处理,得到第二渲染模型;
将所述第一渲染模型和所述第二渲染模型进行显示叠加处理,得到目标渲染图像。
2.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,对所述三维模型中的顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理、以及预设颜色的渲染处理,包括:基于对所述三维模型的当前显示视角,从所述三维模型包括的多个顶点中,确定目标顶点,并对所述目标顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理,得到中间三维模型;
利用所述预设颜色对所述中间三维模型进行渲染处理,生成第二渲染模型。
3.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,对所述三维模型中的顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理、以及预设颜色的渲染处理,包括:利用预设颜色对所述三维模型进行渲染处理,得到中间渲染模型;
基于所述中间渲染模型的当前显示视角,从所述中间渲染模型包括的多个顶点中,确定目标顶点,并对所述目标顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理,得到所述第二渲染模型。
4.根据权利要求1‑3任一项所述的生成方法,其特征在于,所述对所述三维模型中的顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理,包括:获取所述位置偏移处理的偏移量;所述偏移量用于表征所述目标顶点在偏移后的位置、与在偏移前的位置之间的距离;
利用所述偏移量,对所述三维模型中的顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理。
5.根据权利要求1‑4任一项所述的生成方法,其特征在于,对所述三维模型中的顶点进行预设颜色的渲染处理,包括:获取利用所述预设颜色对所述顶点进行渲染处理时的渲染范围;
基于所述渲染范围,对所述三维模型中的所述顶点进行预设颜色的渲染处理。
6.根据权利要求2所述的生成方法,其特征在于,所述基于对所述三维模型的当前显示视角,从所述三维模型包括的多个顶点中,确定目标顶点,包括:基于所述当前显示视角,基于所述三维模型中多个顶点分别在对应模型坐标系下的位置信息,从所述三维模型的多个顶点中,筛选在所述显示视角下不可见的顶点,作为所述目标顶点。
7.根据权利要求6所述的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:确定在所述三维模型对应的模型坐标系下,拍摄所述三维模型的虚拟相机的拍摄位姿;
基于所述虚拟相机的拍摄位姿,确定对所述三维模型的当前显示视角。
8.根据权利要求1‑7任一项所述的生成方法,其特征在于,所述将所述第一渲染模型和所述第二渲染模型进行显示叠加处理,得到目标渲染图像,包括:基于所述三维模型的当前显示视角,对所述第一渲染模型进行渲染,得到第一渲染图层,以及,对所述第二渲染模型进行渲染,得到第二渲染图层;
将所述第一渲染图层叠加至所述第二渲染图层的前端,生成所述目标渲染图像。
9.一种渲染图像的生成装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取利用颜色贴图对目标对象的三维模型进行渲染后生成的第一渲染模型;以及第一处理模块,用于对所述三维模型中的顶点进行对应顶点法线方向的位置偏移处理、以及预设颜色的渲染处理,得到第二渲染模型;
第二处理模块,用于将所述第一渲染模型和所述第二渲染模型进行显示叠加处理,得到目标渲染图像。
10.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至8任一项所述的渲染图像的生成方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机设备运行时,所述计算机设备执行如权利要求1至8任一项所述的渲染图像的生成方法的步骤。