1.一种图像处理方法,所述方法包括:
确定多帧游戏平台图像中每帧游戏平台图像的识别结果,所述识别结果至少包括资金替代物品信息;
利用滑动窗口每次确定所述多帧游戏平台图像中的N帧游戏平台图像的情况下,根据所述滑动窗口内的所述N帧游戏平台图像的识别结果,重新确定目标帧图像中的资金替代物品信息,其中,所述滑动窗口的滑动顺序为所述多帧游戏平台图像的帧顺序,N为大于1的整数,所述目标帧图像为所述滑动窗口内所述N帧游戏平台图像中的一帧图像;
其中,所述确定多帧游戏平台图像中每帧游戏平台图像的识别结果,包括:识别每帧图像中的目标对象,将识别到的所述目标对象映射到预先确定的区域划分图中,得到所述每帧图像的每一个预设区域的识别结果;所述区域划分图用于表示所述目标对象所处在的正确区域;
所述方法还包括:
在确定所述目标帧图像中的资金替代物品信息后,根据所述目标帧图像中的资金替代物品信息,执行与资金替代物品相关的业务检测逻辑;
其中,所述与资金替代物品相关的业务检测逻辑至少包括:判定当前游戏平台的游戏是否允许特定类型的资金替代物品、判断资金替代物品的面额是否小于游戏规定的面额下限、判断资金替代物品的面额是否大于游戏规定的面额上限、获取资金替代物品的拥有者在游戏中使用的资金替代物品信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述滑动窗口内所述N帧游戏平台图像的识别结果,重新确定目标帧图像中的资金替代物品信息,包括:针对每一个滑动窗口内的N帧游戏平台图像,通过目标跟踪确定同一资金替代物品在所述N帧游戏平台图像的每一帧的所述识别结果中的属性数据;
在所述同一资金替代物品的所述属性数据中,确定出现次数最多的属性数据;
将所述目标帧图像中的资金替代物品信息确定为:所述出现次数最多的属性数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述滑动窗口内所述N帧游戏平台图像的识别结果,重新确定目标帧图像中的资金替代物品信息,包括:针对每一个滑动窗口内的N帧游戏平台图像,通过目标跟踪确定同一资金替代物品在所述N帧游戏平台图像的每一帧的所述识别结果中的属性数据;
在所述属性数据中确定出置信度大于或等于置信度阈值的属性数据,为所述资金替代物品的目标属性数据;
在所述同一资金替代物品的目标属性数据中,确定出现次数最多的目标属性数据;
将所述目标帧图像中的资金替代物品信息确定为:所述出现次数最多的目标属性数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述滑动窗口内所述N帧游戏平台图像的识别结果,重新确定目标帧图像中的资金替代物品信息,包括:针对每一个滑动窗口内的N帧游戏平台图像,确定所述N帧游戏平台图像的识别结果中至少两个资金替代物品的属性数据;
在所述至少两个资金替代物品的属性数据中,通过所述至少两个资金替代物品各自的追踪标识,确定所述至少两个资金替代物品各自的属性数据;
针对所述至少两个资金替代物品中每一个资金替代物品,分别确定出现次数最多的属性数据;
将所述目标帧图像中的资金替代物品信息确定为:针对每一个所述资金替代物品确定出的所述出现次数最多的属性数据。
5.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其中,所述资金替代物品的属性数据包括以下至少一项:资金替代物品的面额、资金替代物品的类型、资金替代物品的数量、资金替代物品的拥有者的信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述N帧游戏平台图像为所述多帧游戏平台图像中连续的N帧图像。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述目标帧图像为所述N帧游戏平台图像中采集时间最早的一帧图像。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述目标帧图像中的资金替代物品信息,执行与资金替代物品相关的业务检测逻辑,包括:确定所述目标帧图像中的人手检测框与资金替代物品检测框;
在所述人手检测框与资金替代物品检测框不重叠的情况下,根据所述目标帧图像中的资金替代物品信息,执行与资金替代物品相关的业务检测逻辑。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标帧图像中的资金替代物品信息,执行与资金替代物品相关的业务检测逻辑,包括:根据按时间顺序排列的多个目标帧图像中的重新确定的资金替代物品信息,确定资金替代物品信息在所述多个目标帧图像中的变化信息;
向游戏平台的管理设备推送所述变化信息。
10.一种图像处理装置,所述装置包括:
确定模块,用于确定多帧游戏平台图像中每帧游戏平台图像的识别结果,所述识别结果至少包括资金替代物品信息;
处理模块,用于在利用滑动窗口每次确定所述多帧游戏平台图像中的N帧游戏平台图像的情况下,根据所述滑动窗口内的所述N帧游戏平台图像的识别结果,重新确定目标帧图像中的资金替代物品信息,其中,所述滑动窗口的滑动顺序为所述多帧游戏平台图像的帧顺序,N为大于1的整数,所述目标帧图像为所述滑动窗口内所述N帧游戏平台图像中的一帧图像;
所述确定模块,还用于识别每帧图像中的目标对象,将识别到的目标对象映射到预先确定的区域划分图中,得到每帧图像的每一个预设区域的识别结果;所述区域划分图用于表示所述目标对象所处在的正确区域;
所述处理模块,还用于在确定所述目标帧图像中的资金替代物品信息后,根据目标帧图像中的资金替代物品信息,执行与资金替代物品相关的业务检测逻辑,其中,所述与资金替代物品相关的业务检测逻辑至少包括:判定当前游戏平台的游戏是否允许特定类型的资金替代物品、判断资金替代物品的面额是否小于游戏规定的面额下限、判断资金替代物品的面额是否大于游戏规定的面额上限、获取资金替代物品的拥有者在游戏中使用的资金替代物品信息。
11.一种边缘计算设备,其特征在于,所述边缘计算设备用于接收图像采集设备发送的多帧游戏平台图像;所述多帧游戏平台图像是由所述图像采集设备采集的图像;
所述边缘计算设备包括处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器;其中,所述处理器用于运行所述计算机程序以:
确定多帧游戏平台图像中每帧游戏平台图像的识别结果,所述识别结果至少包括资金替代物品信息;
利用滑动窗口每次确定所述多帧游戏平台图像中的N帧游戏平台图像的情况下,根据所述滑动窗口内的所述N帧游戏平台图像的识别结果,重新确定目标帧图像中的资金替代物品信息,其中,所述滑动窗口的滑动顺序为所述多帧游戏平台图像的帧顺序,N为大于1的整数,所述目标帧图像为所述滑动窗口内所述N帧游戏平台图像中的一帧图像;
在确定所述目标帧图像中的资金替代物品信息后,根据所述目标帧图像中的资金替代物品信息,执行与资金替代物品相关的业务检测逻辑;
其中,所述与资金替代物品相关的业务检测逻辑至少包括:判定当前游戏平台的游戏是否允许特定类型的资金替代物品、判断资金替代物品的面额是否小于游戏规定的面额下限、判断资金替代物品的面额是否大于游戏规定的面额上限、获取资金替代物品的拥有者在游戏中使用的资金替代物品信息;
其中,所述确定多帧游戏平台图像中每帧游戏平台图像的识别结果,包括:识别每帧图像中的目标对象,将识别到的所述目标对象映射到预先确定的区域划分图中,得到所述每帧图像的每一个预设区域的识别结果;所述区域划分图用于表示所述目标对象所处在的正确区域。
12.根据权利要求11所述的边缘计算设备,其中,所述处理器配置为:针对每一个滑动窗口内的N帧游戏平台图像,通过目标跟踪确定同一资金替代物品在所述N帧游戏平台图像的每一帧的所述识别结果中的属性数据;
在所述同一资金替代物品的所述属性数据中,确定出现次数最多的属性数据;
将所述目标帧图像中的资金替代物品信息确定为:所述出现次数最多的属性数据。
13.根据权利要求11所述的边缘计算设备,其中,所述处理器配置为:针对每一个滑动窗口内的N帧游戏平台图像,通过目标跟踪确定同一资金替代物品在所述N帧游戏平台图像的每一帧的所述识别结果中的属性数据;
在所述属性数据中确定出置信度大于或等于置信度阈值的属性数据,为所述资金替代物品的目标属性数据;
在所述同一资金替代物品的目标属性数据中,确定出现次数最多的目标属性数据;
将所述目标帧图像中的资金替代物品信息确定为:所述出现次数最多的目标属性数据。
14.根据权利要求11所述的边缘计算设备,其中,所述处理器配置为:针对每一个滑动窗口内的N帧游戏平台图像,确定所述N帧游戏平台图像的识别结果中至少两个资金替代物品的属性数据;
在所述至少两个资金替代物品的属性数据中,通过所述至少两个资金替代物品各自的追踪标识,确定所述至少两个资金替代物品各自的属性数据;
针对所述至少两个资金替代物品中每一个资金替代物品,分别确定出现次数最多的属性数据;
将所述目标帧图像中的资金替代物品信息确定为:针对每一个所述资金替代物品确定出的所述出现次数最多的属性数据。
15.根据权利要求12至14任一项所述的边缘计算设备,其中,所述资金替代物品的属性数据包括以下至少一项:资金替代物品的面额、资金替代物品的类型、资金替代物品的数量、资金替代物品的拥有者的信息。
16.根据权利要求11至14任一项所述的边缘计算设备,其中,所述N帧游戏平台图像为所述多帧游戏平台图像中连续的N帧图像。
17.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至9任一项所述的图像处理方法。