1.一种基于全息沙盘的双目全息展示方法,其特征在于,所述方法基于全息展示系统,所述全息展示系统包括:显示处理设备、沙盘式显示装置和定制的支持双视点射频立体眼镜,所述定制的支持双视点射频立体眼镜的数量为2个;所述沙盘式显示装置是全息沙盘;
所述显示处理设备与沙盘式显示装置、各定制的支持双视点射频立体眼镜通过射频连接;所述基于全息沙盘的双目全息展示方法由所述显示处理设备执行,所述方法包括:针对每个定制的支持双视点射频立体眼镜,确定所述定制的支持双视点射频立体眼镜的视点;
根据所述定制的支持双视点射频立体眼镜的视点,生成在所述视点对应的第一显示信号;所述视点对应的第一显示信号,用于生成在所述视点下观看的全息影像;
将各视点对应的第一显示信号,输出至所述沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据第一显示信号,输出影像;
针对每个定制的支持双视点射频立体眼镜,生成所述定制的支持双视点射频立体眼镜对应的同步信号,发送至所述定制的支持双视点射频立体眼镜,使得所述定制的支持双视点射频立体眼镜根据所述定制的支持双视点射频立体眼镜对应的同步信号,在所述沙盘式显示装置输出所述定制的支持双视点射频立体眼镜视点下的影像时,对沙盘式显示装置的影像进行采集,以向穿戴所述定制的支持双视点射频立体眼镜的用户展示采集的影像;
根据用户的手部位置,确定用于生成交互手柄的手持端的第一位置;并且,根据所述手部位置和所述用户的视点信息,确定用于生成交互手柄的指示端的第二位置;所述手持端是所述交互手柄的一端、交互端是所述交互手柄的另一端;位于所述第二位置的所述指示端是以所述手部位置为起点延伸与所述用户的视线交汇的位置,所述视点信息示出所述用户双目的位置以及所述用户双目的视角;
根据所述第一位置和所述第二位置,生成第二显示信号,发送至所述沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据所述第一显示信号和所述第二显示信号,进行全息影像展示;
生成第二显示信号,输出至所述沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据所述第二显示信号,在生成对应于指定装置的影像时,输出用于展示交互手柄的影像,使得生成交互指令的用户能够针对所述交互手柄进行操作,以实现交互。
2.如权利要求1所述方法,其特征在于,所述全息展示系统还包括:动捕相机;
确定所述定制的支持双视点射频立体眼镜的视点,包括:
控制所述动捕相机对所述沙盘式显示装置所处的环境进行拍摄;
根据拍摄得到的画面,确定定制的支持双视点射频立体眼镜的视点。
3.如权利要求2所述方法,其特征在于,所述动捕相机设置于所述沙盘式显示装置上。
4.如权利要求1所述方法,其特征在于,将各视点对应的第一显示信号,输出至所述沙盘式显示装置,包括:对各视点对应的第一显示信号进行合并处理;
将合并处理后得到的复合信号,输出至所述沙盘式显示装置。
5.如权利要求4所述方法,其特征在于,所述全息展示系统还包括接收卡;
将合并处理后得到的复合信号,输出至所述沙盘式显示装置,包括:
将合并处理后得到的复合信号,输出至接收卡,使得接收卡将复合信号还原为各第一显示信号,并分别根据各第一显示信号驱动所述沙盘式显示装置进行全息影像显示。
6.如权利要求4所述方法,其特征在于,所述显示处理设备包括:显示服务器、显示处理器和同步发射器;
所述第一显示信号是由所述显示服务器生成的;所述复合信号和/或同步信号是所述显示处理器生成的;所述同步信号是由所述同步发射器发送至所述定制的支持双视点射频立体眼镜的。
7.如权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到交互指令时,确定生成所述交互指令的用户佩戴的定制的支持双视点射频立体眼镜,作为指定装置;
生成第二显示信号,输出至所述沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据所述第二显示信号,在生成对应于所述指定装置的影像时,输出用于展示交互手柄的影像,使得生成所述交互指令的用户能够针对所述交互手柄进行操作,以实现交互;
所述交互包括以下至少一种:对所述沙盘式显示装置输出的影像进行放大、缩小、移动、旋转、选取、更换。
8.一种全息展示装置,其特征在于,所述装置包括:
视点确定模块,配置为:针对每个定制的支持双视点射频立体眼镜,确定所述定制的支持双视点射频立体眼镜的视点;
第一显示信号生成模块,配置为:根据所述定制的支持双视点射频立体眼镜的视点,生成在所述视点对应的第一显示信号;所述视点对应的第一显示信号,用于生成在所述视点下观看的全息影像;
输出模块,配置为:将各视点对应的第一显示信号,输出至沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据第一显示信号,输出影像;
同步信号生成模块,配置为:针对每个定制的支持双视点射频立体眼镜,生成所述定制的支持双视点射频立体眼镜对应的同步信号,发送至所述定制的支持双视点射频立体眼镜,使得所述定制的支持双视点射频立体眼镜根据所述定制的支持双视点射频立体眼镜对应的同步信号,在所述沙盘式显示装置输出所述定制的支持双视点射频立体眼镜视点下的影像时,对沙盘式显示装置的影像进行采集,以向穿戴所述定制的支持双视点射频立体眼镜的用户展示采集的影像;
所述装置还配置为:根据用户的手部位置,确定用于生成交互手柄的手持端的第一位置;并且,根据所述手部位置和所述用户的视点信息,确定用于生成交互手柄的指示端的第二位置;所述手持端是所述交互手柄的一端、交互端是所述交互手柄的另一端;位于所述第二位置的所述指示端是以所述手部位置为起点延伸与所述用户的视线交汇的位置,所述视点信息示出所述用户双目的位置以及所述用户双目的视角;根据所述第一位置和所述第二位置,生成第二显示信号,发送至所述沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据所述第一显示信号和所述第二显示信号,进行全息影像展示;生成第二显示信号,输出至所述沙盘式显示装置,使得所述沙盘式显示装置根据所述第二显示信号,在生成对应于指定装置的影像时,输出用于展示交互手柄的影像,使得生成交互指令的用户能够针对所述交互手柄进行操作,以实现交互。
9.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行权利要求1~7之任一所述的方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行所述权利要求1~7之任一所述方法。