1.基于离散式图像元阵列的集成成像3D显示方法,该方法通过集成成像显示设备实现
3D显示;其特征在于,集成成像显示设备包括显示屏和针孔阵列;针孔阵列位于显示屏前方;显示屏用于显示离散式图像元阵列;离散式图像元阵列包括多个离散排列的图像元;图像元的水平宽度均相同;图像元的垂直宽度均相同;相邻两列图像元的水平间隔宽度均相同;相邻两行图像元的垂直间隔宽度均相同;每个图像元的中心均与该图像元对应的针孔的中心对应对齐;每个图像元通过与该图像元对应的针孔重建3D图像,与该图像元相邻的图像元发出的光线不会干扰该图像元重建的3D图像。
2. 根据权利要求1所述的基于离散式图像元阵列的集成成像3D显示方法,其特征在于,针孔的水平节距等于图像元的水平宽度与相邻两列图像元的水平间隔宽度之和;针孔的垂直节距等于图像元的垂直宽度与相邻两行图像元的垂直间隔宽度之和;相邻两列图像元的水平间隔宽度a和相邻两行图像元的垂直间隔宽度b分别满足下式: (1) (2)其中,w是针孔的孔径宽度,l是观看距离,g是显示屏与针孔阵列的间距。
3.根据权利要求2所述的基于离散式图像元阵列的集成成像3D显示方法,其特征在于,图像元的水平宽度h、图像元的垂直宽度v、相邻两列图像元的水平间隔宽度a和相邻两行图像元的垂直间隔宽度b分别为:
(3) (4) (5)其中,p是针孔的水平节距,q是针孔的垂直节距,w是针孔的孔径宽度,l是观看距离,g是显示屏与针孔阵列的间距。
4.根据权利要求3所述的基于离散式图像元阵列的集成成像3D显示方法,其特征在于,集成成像3D显示的水平观看视角θ1、垂直观看视角θ2和光学效率φ分别为: (6) (7) (8)其中,p是针孔的水平节距,q是针孔的垂直节距,w是针孔的孔径宽度,l是观看距离,g是显示屏与针孔阵列的间距,m是水平方向上图像元的数目,n是垂直方向上图像元的数目。
5.根据权利要求2所述的基于离散式图像元阵列的集成成像3D显示方法,其特征在于,图像元的水平宽度h、图像元的垂直宽度v、相邻两列图像元的水平间隔宽度a和相邻两行图像元的垂直间隔宽度b分别为:
(9) (10) (11)其中,p是针孔的水平节距,q是针孔的垂直节距,w是针孔的孔径宽度,l是观看距离,g是显示屏与针孔阵列的间距。
6.根据权利要求5所述的基于离散式图像元阵列的集成成像3D显示方法,其特征在于,集成成像3D显示的水平观看视角θ1、垂直观看视角θ2和光学效率φ分别为: (12) (13) (14)其中,p是针孔的水平节距,q是针孔的垂直节距,w是针孔的孔径宽度,l是观看距离,g是显示屏与针孔阵列的间距,m是水平方向上图像元的数目,n是垂直方向上图像元的数目。