1.一种近场阵列波束控制方法,所述近场阵列天线为M×M维半波长均布面阵,以阵列中心处阵元为参考点,三维空间中任意一点r*=(x*,y*,z*)的导向矢量描述为:其中,λ为天线阵列工作波长,d(m,*)为序号为m的阵元与目标点r*=(x*,y*,z*)的距离;
假设将波束指向某一个确定点r0=(x0,y0,z0)时,其对应常规波束形成的权向量为:定义w0为初始加权向量;其特征在于,所述波束控制方法包括以下步骤:S1、定义区间长度为L,L=0代表单一聚焦平面,L>0代表一段连续距离内的近场空间,由初始加权向量w0构造初始波束图作为首次迭代的结果:S2、在旁瓣区域内寻找增益大于旁瓣目标值η的点rk=(xk,yk,zk),使得ΩSide为旁瓣区域,将ρk设为旁瓣目标值η,计算μk:其中, ak是引入的一个虚拟干扰点的导向矢量,通过将调整该点处的归一化响应值来满足阵列设计需求,ρk为ak所对应这一坐标点需要达到的增益,得到wk:wk=wk‑1+μkak
得到本次迭代的波束图:
S3、判断得到的波束图是否满足设定的限制条件,若不满足则回到步骤S2继续进行迭代求解;若满足,所得到的wk即为用于波束控制的加权向量。