1.一种游戏操纵设备,其特征在于,包括:壳体;
操纵旋钮,所述操纵旋钮可转动地设置于所述壳体;
动作识别模块,所述动作识别模块设置于所述壳体内且用于识别所述操纵旋钮的动作;
选择按钮,所述选择按钮可伸缩地设置于所述壳体;
选择识别器,所述选择识别器设置于所述壳体内且用于识别所述选择按钮的动作;
控制器,所述控制器设置于所述壳体内且分别与所述动作识别模块和所述选择识别器电连接;
传输器,所述传输器与所述控制器电连接且用于与电子移动设备进行游戏信息的传输。
2.根据权利要求1所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述动作识别模块包括:电机和电机编码器,所述电机与所述选择按钮传动配合,所述电机编码器设置于所述电机,所述电机编码器与所述控制器电连接。
3.根据权利要求1所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述选择识别器包括:姿态传感器,所述姿态传感器设置于所述选择按钮内,所述姿态传感器与所述控制器电连接。
4.根据权利要求1所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述操纵旋钮和所述选择按钮设置于所述壳体的不同侧壁上。
5.根据权利要求4所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述操纵旋钮设置于所述壳体的前侧壁且所述选择按钮设置于所述壳体的顶壁。
6.根据权利要求5所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述操纵旋钮为两个,两个所述操纵旋钮在所述壳体的前侧壁上间隔设置,所述动作识别模块为两个,两个所述动作识别模块与两个所述操纵旋钮一一对应设置。
7.根据权利要求1所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述壳体还设置有用于支撑电子移动设备的支架。
8.根据权利要求7所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述壳体的顶壁包括:从前向后依次设置的第一顶壁、第二顶壁、第三顶壁和第四顶壁,所述第一顶壁水平设置,所述第二顶壁竖直设置,所述第三顶壁朝向后上方倾斜设置,所述第四顶壁水平设置,所述支架设置于所述第三顶壁上。
9.根据权利要求8所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述支架为至少两个,至少两个所述支架与所述第三顶壁为一体成型结构。
10.根据权利要求1‑9中任一项所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述传输器为带有传输接头的传输线;和/或
所述传输器为无线传输器。
11.根据权利要求1所述的游戏操纵设备,其特征在于,所述壳体为木制拼接结构。