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专利号: 2020114949205
申请人: 徐岩
专利类型:发明专利
专利状态:授权未缴费
专利领域: 运动;游戏;娱乐活动
更新日期:2024-10-29
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:该系统包括用户端行为分析系统、用户端身份认证系统、上瘾度确认系统和家长端模块,所述用户端行为分析系统用于根据预设时间内光标在显示屏上闪动的频率来判断用户是否在进行游戏,所述用户端身份认证模块用于对所登陆用户的身份进行认证,判断是否为本人使用该账号以及未成年人是否登陆,所述上瘾度确认模块用于根据用户的行为判断用户是否上瘾,是否在合理的时间范围内使用该账号,所述家长端模块用于接收用户端信息,以便于及时监督用户,所述用户端身份认证模块与上瘾度确认模块和家长端模块相连接。

2.根据权利要求1所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述用户端行为分析系统包括游戏界面登陆模块、动态时间分析模块、静态时间分析模块和时间分配模块,所述游戏界面登录模块用于判断对应光标是否处于游戏界面中,判断用户是否处于游戏模式中,所述动态时间分析模块用于当检测到用户在预设时间内光标变动的频率超过预设次数时判断出用户处于游戏中,所述静态时间分析模块用于在预设时间内用户光标移动频率低于预设次数时判断出用户此时并未处于游戏中,所述时间分配模块用于根据动态时间分析模块和静态时间分析模块在游戏上所花时间的总和进而判断用户是否会在预设的时间段内完成游戏;

用户在动态时间分析模块内光标移动的频率为fd,在静态时间分析模块内光标移动的频率为fj,预设的频率为f,用户在动态时间分析模块光标所移动的时间为td,在静态时间分析模块光标移动频率的时间为tj,所预设的时间段为t,用户打完游戏后所剩余的时间ts=td-ti,当t>ts时,表示在预设时间段内仍有剩余时间继续游戏,当t

3.根据权利要求1所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述用户端身份认证系统包括用户拍照验证模块、网络地址监测模块、特征词监测模块、身份重新验证模块和近视程度检测模块,所述用户拍照验证模块用于根据用户端登录账号时对用户的脸部进行拍照并核对是否与用户的身份信息相同,所述网络地址监测模块用于当检测到未成年用户登录游戏时,实时检测未成年用户进行游戏时的网络地址端,所述特征词监测模块用于根据用户在游戏中与其他用户的交谈中出现了频率较高的词语时进行检测,及时对用户的脸部信息与登录账号的信息进行核对,所述近视程度检测模块用于当检测到所登录账号是未成年用户时,对未成年用户与屏幕的距离进行检测,判断用户是否近视,从而判断出是否要减少未成年用户游戏的时间。

4.根据权利要求3所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述网络地址监测模块在未成年登陆账号后对用户与其他用户高频率游戏过程进行监测,并对未成年所使用的网络地址进行检测并保存,所述近视程度检测模块用于实时检测用户与屏幕的距离为L,设定时间为R,所减小的时间为T,设定T=kL+b,剩余游戏的时间为R-T,其中:k,b是系数,并将剩余时间信息发送给用户端,对未成年用户与其组队游戏频率较高的队友进行游戏时,当检测到用户剩余游戏时间R-t已到时,对用户所在账号进行强制下线,当检测到与用户匹配的队友与新用户进行游戏时,判断新用户的网络地址端与用户的网络地址段是否在同网络地址范围内;

当网络地址相同时,人脸与身份信息也相同,表示前后用户是一个人,对未成年用户账号且相对应的身份信息进行禁止游戏,当网络地址不相同时,人脸与身份信息也不相同,表示前后用户不是一个人,当网络地地址不相同,人脸与身份信息相同,表示前后用户是同一人。

5.根据权利要求3所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述特征词监测模块用于根据用户在游戏评论区中所描述的特征词频率进行计算,所述评论区片段数的集合为P={p1,p2,p3…pm},所述用户评论段中出现特征表情的频率集合为B={b1,b2,b3…bm},所述用户评论段中所出现的词频表达特征语气词的集合为F={f1,f2,f3…fm},且检测到当前用户是普通用户时;

评论片段数的总量为:

在评论片段中特征表情所出现的比例为:在评论片段中特征语气词所出现的比例为:出现特征词的总比例为Z:

当 时,表示需要核对用户的身份,判断是否有未成年用户使用该用户账号进行游戏,当 时,表示不需要核对用户的身份,其中 判断特征词出现的比例是否超过评论片段数的一半,以此为依据来判定是否需要重新验证用户的身份,判断是否有其它用户使用该用户身份进行游戏。

6.根据权利要求1所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述上瘾度确认系统包括用户端上瘾度分析模块、其它网址时间监测模块和用户端确认模块,所述用户端上瘾度分析模块用于根据用户月次点开游戏的次数和时间长度进行分析,所述其它网址时间监测模块用于根据用户游戏中途点开其它网址的时间进行计算,并判断时间是否会超过预设值,所述用户端确认模块用于根据用户游戏时的表现程度进而判断用户对待游戏的上瘾程度,所述用户端上瘾度分析模块与其它网址时间监测模块和用户端确认模块相连接。

7.根据权利要求6所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述用户端上瘾度分析模块分析出每月用户游戏时间为a,游戏次数为b,根据模块的分析得到用户游戏的程度的集合为Q={(x1,y1),(x2,y2)...(xm,ym)},根据二元一次方程Y=ax+b,将上述参数代入;

方差值为:S(x,y)=∑[Y-(ax+b)]2;

通过上式,可以预测出用户游戏是否上瘾,a是自变量,b是因变量,当检测到玩游戏用户是未成年用户时,对该未成年用户玩游戏时间进行缩小,并将结果发送与家长端模块,使得家长能够对未成年用户进行监督;当检测到未成年用户并未沉溺于游戏时,对未成年用户玩游戏时间进行合理安排。

8.根据权利要求7所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:当检测到未成年用户每日固定游戏时间到后,在同网络地址段内使用不同账号进行游戏,且游戏时间超过预设值时,表示该用户为非理性上瘾;

当检测到未成年用户在固定时间内玩游戏,并未再使用其它账户进行游戏,表示该用户为理性上瘾;

当检测到未成年用户停留在登陆界面且并未在预设时间内移动光标的次数超过预设值时,表示该用户较少玩游戏。

9.根据权利要求6所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:所述其它网址时间监测模块用于对用户当前浏览页面的时间为用户最后浏览此页面的时间ta,检测到用户从游戏页面跳至用户当前浏览页面的时间为tb,当ta-tb>tc时,其中tc为预设时间,表示该用户为理性游戏,当ta-tb

10.根据权利要求1所述的一种涉及特定网络用户的身份认证系统,其特征在于:该系统包括如下步骤:

S1:用户端行为分析系统,能够根据用户光标在显示屏上的移动频率判断出用户是否在玩游戏,并根据用户所玩游戏时间进行判断用户是否还有剩余时间进行游戏;

S2:用户端身份认证系统,能够根据用户在用户端所登陆的账号对用户的脸部信息进行再次检测,判断是否有未成年用户使用他人账号进行游戏,并实时检测用户所玩游戏时的网络地址,根据网络地址判断前后用户的网络地址是否相同,从而能够判断出玩游戏的是否为同一人;

S3:上瘾度确认系统,根据用户每月玩游戏的时间和次数分析用户玩游戏的程度,从而能够判断出用户对于游戏是否上瘾。