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专利号: 2020107556447
申请人: 杭州云端文化创意有限公司
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
更新日期:2026-06-16
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1、提取比赛终端反馈的气氛烘托指令包含的比赛场地信息、需求观众数量以及广告信息并控制设置于与所述比赛场地信息一致比赛场地内的监控摄像头启动实时摄取监控影像;

S2、根据监控影像实时获取比赛场地内的比赛信息以及观众信息并根据所述比赛信息实时分析所述比赛场地是否有处于比赛状态;

S3、若有则根据观众信息实时分析所述比赛场地的观众人员数量是否有达到比赛终端的需求观众数量;

S4、若未有则控制设置于所述比赛场地对应的观众席座位位置的压力传感器启动实时获取压力信息并根据所述压力信息提取未有人体就坐的空置观众席座位;

S5、控制所述空置观众席座位的升降口开启并控制设置于所述空置观众席座位下方位置的升降机构驱动连接的模拟机构升起进入观众模拟状态;

S6、控制设置于模拟机构内部位置的扬声器实时播放提取的所述广告信息以及控制设置于模拟机构外部位置的显示屏播放所述广告信息并根据监控影像实时分析所述观众席是否有人员存在欢呼动作;

S7、若有则控制设置于模拟机构外部位置的麦克风获取周围观众人员的欢呼信息并控制模拟机构的扬声器同步播放与所述欢呼信息相同的气氛烘托语音信息。

2.根据权利要求1所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托方法,其特征在于,在S2后,所述方法还包括以下步骤:S20、若分析出所述比赛场地有处于比赛状态则实时获取所述比赛终端反馈的观众直播指令并提取所述观众直播指令包含的未到场观众座位编号以及观众终端信息;

S21、控制与所述未到场观众座位编号一致观众席座位的升降口开启并控制设置于所述空置观众席座位下方位置的升降机构驱动连接的模拟机构升起;

S22、与所述观众终端信息一致的观众终端建立直播连接关系并控制设置于所述模拟机构外部位置显示屏实时显示所述观众终端反馈的观众影像;

S23、控制设置于所述模拟机构外部的直播摄像头启动实时摄取比赛直播影像并将所述比赛直播影像以及监控影像分屏传输至所述观众终端。

3.根据权利要求1所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托方法,其特征在于,在S3后,所述方法还包括以下步骤:S30、根据观众信息实时分析所述比赛场地的观众人员数量是否有低于预设数量;

S31、若有则控制设置于所述比赛场地对应的观众席座位位置的压力传感器启动实时获取压力信息并根据所述压力信息提取未有人体就坐的空置观众席座位;

S32、控制所述空置观众席座位的升降口开启并控制设置于所述空置观众席座位下方位置的升降机构驱动连接的模拟机构升起进入观众模拟状态;

S33、提取数据库存储的往年允许播放的观众影像并通过图像识别技术提取的所述观众影像中包含单独人体影像;

S34、当所述单独人体影像与模拟机构依次绑定并控制设置于所述模拟机构外部位置的显示屏启动实时显示绑定的单独人体影像。

4.根据权利要求3所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托方法,其特征在于,在S33中,所述方法还包括以下步骤:S330、提取数据库存储的往年允许播放的观众影像对应的观众语音信息并提取所述观众语音信息包含的单独人体语音信息;

S331、将提取的单独人体影像与对应的单独人体语音信息进行绑定生成气氛烘托信息并将所述气氛烘托信息与模拟机构依次绑定;

S332、在模拟机构的显示屏实时显示单独人体影像时,控制设置于所述模拟机构内部位置的扬声器同步播放对应的单独人体语音信息。

5.根据权利要求3所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托方法,其特征在于,在S34后,所述方法还包括以下步骤:S35、根据监控影像实时分析所述比赛场地是否有进入暂停状态;

S36、若有则提取所述气氛烘托指令包含的赞助商信息并控制观众席升起的模拟机构的显示屏组合显示提取的所述赞助商信息;

S37、在所述显示屏组合显示预设时间后,控制所述显示屏组合显示提取的所述广告信息。

6.一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托系统,使用权利要求1-5任一项所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托方法,包括气氛烘托装置、识别装置以及服务器,其特征在于:所述气氛烘托装置包括升降口、开关门、升降通道、升降机构、模拟机构、扬声器、显示屏以及麦克风,所述升降口设置于观众席座位底部位置,所述开关门设置于升降口侧方位置,用于伸缩式开关升降口;所述升降通道设置于观众席座位底端内部位置并与升降口连接,用于提供模拟机构升降;所述升降机构设置于升降通道内部位置并与模拟机构连接,用于驱动连接的模拟机构伸缩;所述模拟机构设置于升降机构前端位置,用于提供气氛烘托功能;所述扬声器设置于模拟机构内部位置,用于播放语音信息;所述显示屏设置于模拟机构外部位置,用于显示信息;所述麦克风设置于模拟机构外部位置,用于获取周围的观众席座位区域语音信息;

所述识别装置包括监控摄像头、直播摄像头以及压力传感器,所述监控摄像头设置于比赛场地以及观众席区域位置,用于获取比赛场地以及观众席范围内的环境影像;所述直播摄像头设置于模拟机构外部位置,用于获取模拟机构所在区域观看比赛场地的环境影像;所述压力传感器设置于观众席座位位置,用于获取观众席座位的压力信息;

所述服务器设置于比赛管理部门规划的放置位置,所述服务器包括:无线模块,用于分别与开关门、升降机构、扬声器、显示屏、麦克风、监控摄像头、直播摄像头、压力传感器、比赛终端、比赛管理部门、数据库以及网络无线连接;

信息接收模块,用于接收信息和/或指令和/或请求;

信息提取模块,用于提取指定信息和/或指令和/或请求包含的信息和/或指令和/或请求;

监控摄取模块,用于控制监控摄像头启动或关闭;

信息获取模块,用于获取指定的信息和/或指令和/或请求;

信息分析模块,用于根据指定的信息进行信息的处理和分析;

压力识别模块,用于控制压力传感器启动或关闭;

升降开关模块,用于控制开关门按照设定的步骤执行设定的升降口开关操作;

模拟升降模块,用于控制升降机构按照设定的步骤执行设定的模拟机构升降操作;

语音播放模块,用于控制扬声器按照设定的步骤执行设定的语音播放操作;

信息显示模块,用于控制显示屏按照设定的步骤执行设定的信息显示操作;

语音获取模块,用于控制麦克风按照设定的步骤执行设定的获取语音操作。

7.根据权利要求6所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托系统,其特征在于,所述服务器还包括:观众直播模块,用于与指定观众终端信息对应的观众终端建立连接关系并将指定的信息和/或指令和/或请求发送给建立连接关系的观众终端;

直播摄取模块,用于控制直播摄像头启动或关闭;

信息发送模块,用于向指定对象发送指定信息和/或指令和/或请求。

8.根据权利要求6所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托系统,其特征在于,所述服务器还包括:数据库,用于存储经过授权允许播放的观众影像以及观众语音信息;

图像识别模块,用于根据指定图像识别包含的信息。

9.根据权利要求6所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托系统,其特征在于,所述服务器还包括:信息绑定模块,用于将指定对象和/或信息与另一指定对象和/或信息进行绑定。

10.根据权利要求6所述的一种基于信息传媒以及运动比赛的智能气氛烘托系统,其特征在于,所述服务器还包括:显示组合模块,用于控制显示屏按照设定的步骤执行设定的组合显示操作。