1.基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于,包括:
预订请求模块,用于用户输入预订请求信息和对手需求,所述预订请求信息包括预订场馆、预订时段和预订人数;
对手匹配模块,用于根据预订请求信息发送的时间顺序选取有对手需求的待配对用户,选取预订时段、预订人数与待配对用户相同且有对手需求的目标用户;获取待配对用户和目标用户的习惯灯光亮度和习惯空调温度,从目标用户中选取习惯灯光亮度、习惯空调温度与待配对用户相同的可选用户;然后,判断可选用户中是否存在与待配对用户的预订场馆相同的匹配用户,若是,则将匹配用户作为待配对用户的对手用户;若否,则根据预存的各个场馆位置信息从可选用户中选取预订场馆与待配对用户的预订场馆距离最近的优选用户,并将优选用户作为待配对用户的对手用户。
2.如权利要求1所述的基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于:对手匹配模块中,若匹配用户为多个,则从多个匹配用户中选取预订请求信息发送时间最早的作为待配对用户的对手用户。
3.如权利要求2所述的基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于:对手匹配模块中,若优选用户为多个,则从多个优选用户中选取预订请求信息发送时间最早的作为待配对用户的对手用户。
4.如权利要求3所述的基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于:对手匹配模块中,选取待配对用户的对手用户后,为待配对用户和对手用户预订待配对用户的预订场馆。
5.如权利要求1所述的基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于,还包括:场馆预订模块,用于根据预订请求信息发送的时间顺序获取未预订场馆的待订用户,根据待订用户的预订请求信息中的预订时段判断待订用户的预订场馆是否被预订,若是,则根据预存的各个场馆位置信息获取在该预订时段内未被预订且距离该预订场馆最近的优选场馆,为该待订用户预订优选场馆;若否,则为该待订用户预订预订场馆。
6.如权利要求1所述的基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于,还包括:个人档案建立模块,用于建立用户的个人档案,个人档案包括用户的身份信息和运动习惯信息,运动习惯信息包括习惯灯光亮度、习惯空调温度和习惯购买商品。
7.如权利要求6所述的基于物联网的体育场馆预订系统,其特征在于,还包括:商品预购模块,用户获取用户的预订请求信息和个人档案,根据用户的预订人数和习惯购买商品生成预购买清单。
8.基于物联网的体育场馆预订方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:获取用户的预订请求信息和对手需求;
S2:选取待配对用户,根据预订请求信息选取有对手需求的目标用户,并根据习惯灯光亮度和习惯空调温度从目标用户中选取待配对用户的对手用户,并预订待配对用户的预订场馆;
S3:选取未预订场馆的待定用户,判断待定用户的预订场馆是否被预订,若是,则根据各个场馆位置信息选取在该预订时段内未被预订且距离该预订场馆最近的优选场馆,为该待订用户预订优选场馆;若否,则为该待订用户预订预订场馆;
S4:根据用户的习惯灯光亮度和习惯空调温度生成控制信息,并根据控制信息预先调节场馆内的灯光设备和空调设备。
9.如权利要求8所述的基于物联网的体育场馆预订方法,其特征在于,步骤S2包括:S201:根据预订请求信息发送的时间顺序选取有对手需求的待配对用户;
S202:选取预订时段、预订人数与待配对用户相同且有对手需求的目标用户;
S203:获取待配对用户和目标用户的习惯灯光亮度和习惯空调温度,从目标用户中选取习惯灯光亮度、习惯空调温度与待配对用户相同的可选用户;
S204:判断可选用户中是否存在与待配对用户的预订场馆相同的匹配用户;
S205:若是,则将匹配用户作为待配对用户的对手用户;若否,则根据预存的各个场馆位置信息从可选用户中选取预订场馆与待配对用户的预订场馆距离最近的优选用户,将优选用户作为待配对用户的对手用户,并预订待配对用户的预订场馆。
10.如权利要求9所述的基于物联网的体育场馆预订方法,其特征在于:
步骤S205中,若存在多个匹配用户或多个优选用户,则从多个匹配用户或多个优选用户中选取预订请求信息发送时间最早的作为待配对用户的对手用户。