1.一种基于Morphing技术的峡谷地貌恢复方法,其特征在于该方法包括:(1)基于待恢复峡谷的DEM,在峡谷边缘两侧设置边缘控制线c1、c2;
(2)基于边缘控制线c1、c2,作峡谷DEM的堆栈剖面,得到c1、c2所经过格网单元的高程序列FC、LC;
(3)根据高程序列FC、LC获取待恢复峡谷的高程相近邻近区域DEM`,并沿山脊线设置高程变化控制线c3,作DEM`的堆栈剖面,得到c3所经过格网单元的高程序列MC;
(4)基于Morphing技术,根据高程序列FC、LC和MC,生成插值曲面Surface;具体包括:(4‑1)创建插值曲面Surface={euv|u=0,1,2,…,N‑1;v=0,1,2,…,M‑1};其中,euv为曲面Surface上第u行v列格网单元的高程值,N为Surface的行数,M为Surface的列数;
(4‑2)基于Morphing技术,根据高程序列FC、LC、MC计算插值曲面Surface上各格网单元的高程值euv,具体包括:
(4‑2‑1)根据高程序列FC、LC、MC分别计算高程差hsv、hev:式中,M为高程序列MC中元素个数,fcv、lcv分别表示高程序列FC、LC中第v个元素,mc0、mcM‑1分别表示高程序列MC的第一个元素和最后一个元素;
(4‑2‑2)根据下式计算各格网单元的高程值euv:式中,mcu表示高程序列MC的第u个元素;
(5)将插值曲面Surface镶嵌至待恢复峡谷的DEM上,得到恢复后的峡谷地貌DEMrestore。
2.根据权利要求1所述的基于Morphing技术的峡谷地貌恢复方法,其特征在于:步骤(1)具体包括:
(1‑1)读取待恢复峡谷的DEM数据并进行二维图像显示;
(1‑2)在峡谷的二维图像一侧,绘制一条长度比峡谷长度长3至5个像素的线状要素,作为边缘控制线c1;
(1‑3)在峡谷的二维图像另一侧,绘制一条与边缘控制线c1长度相等的线状要素,作为边缘控制线c2。
3.根据权利要求1所述的基于Morphing技术的峡谷地貌恢复方法,其特征在于:步骤(2)具体包括:
分别采用边缘控制线c1、c2对DEM作堆栈剖面,得到高程序列FC={fci|i=0,1,2,…,N‑
1}、LC={lci|i=0,1,2,…,N‑1};其中,fci、lci分别为采用c1、c2得到的堆栈剖面中第i个格网单元的高程值,N为序列FC、LC的元素个数。
4.根据权利要求1所述的基于Morphing技术的峡谷地貌恢复方法,其特征在于:步骤(3)具体包括:
(3‑1)分别获取高程序列FC中最大值max1和LC中最大值max2,将两者中较大者记为emax,较小者记为emin;
(3‑2)从待恢复峡谷的DEM中,提取出高程位于区间[0.9*emin,1.1emax]的子集,记为DEM`;
(3‑3)在DEM`上,沿山脊线绘制一条长度与峡谷宽度相等或相近的高程变化控制线c3;
(3‑4)采用高程变化控制线c3对DEM`作堆栈剖面,得到高程序列MC={mci|i=0,1,
2,…,M‑1};其中,mci为堆栈剖面中第i个格网单元的高程值,M为序列MC中的元素个数。