1.一种声音特效程序文件包的生成方法,其特征在于,包括:导入声音素材;
获取所述声音素材的播放参数的参数值;
根据所述声音素材和所述播放参数的参数值生成声音特效程序文件包。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述导入声音素材,包括:接收通过操作栏的交互接口输入的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收通过操作栏的交互接口输入的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材,包括:接收通过所述操作栏下特效参数设置界面中的交互接口发送的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,接收通过交互接口发送的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材,包括:接收通过所述交互接口发送的导入指令,获取并显示所述导入指令指向的素材文件夹;
响应于接收到对所述素材文件夹中声音素材的选取操作,导入所述声音素材选取操作选取的声音素材;和/或响应于未接收到对所述素材文件夹中声音素材的选取操作,根据预先设置选取素材文件夹中的一个或多个声音素材,并导入根据预先设置选取的声音素材。
5.一种声音特效生成方法,其特征在于,包括:获取声音特效程序文件包中声音素材和所述声音素材的播放参数的参数值;
基于所述声音素材的播放参数的参数值,在图像上生成所述声音素材的声音特效。
6.一种声音特效程序文件包的生成装置,其特征在于,包括:第一导入模块,用于导入声音素材;
第一获取模块,用于获取所述声音素材的播放参数的参数值;
第一生成模块,用于根据所述声音素材和所述播放参数的参数值生成声音特效程序文件包。
7.一种声音特效生成装置,其特征在于,包括:第二获取模块,用于获取声音特效程序文件包中声音素材和所述声音素材的播放参数的参数值;
第二生成模块,用于基于所述声音素材的播放参数的参数值,在图像上生成所述声音素材的声音特效。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机程序,且所述计算机程序被执行时,实现上述权利要求1-5任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时,实现上述权利要求1-5任一所述的方法。
10.一种计算机程序,包括计算机指令,其特征在于,当所述计算机指令在设备的处理器中运行时,实现上述权利要求1-5任一所述的方法。