1.一种虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备包括:
头盔壳体(1)、透镜模块(2)、显示模块(3)、印制电路板PCB模块(4)和手势识别模组(5);
所述透镜模块(2)、所述显示模块(3)、所述PCB模块(4)和所述手势识别模组(5)安装在所述头盔壳体(1)内;
所述透镜模块(2)和所述显示模块(3)相对且平行,所述显示模块(3)位于所述PCB模块(4)和所述透镜模块(2)之间;
所述手势识别模组(5)位于所述PCB模块(4)远离所述显示模块(3)的一侧,所述手势识别模组(5)的拍摄方向朝向下方,且所述拍摄方向与所述透镜模块(2)的轴之间的夹角大于
0度且小于或等于90度。
2.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述PCB模块(4)与所述显示模块(3)相对且平行,所述手势识别模组(5)安装在所述PCB模块(4)上,所述手势识别模组(5)与所述PCB模块(4)之间的夹角大于0度且小于或等于90度。
3.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述手势识别模组(5)与所述PCB模块(4)之间的夹角大于或等于30度且小于或等于90度。
4.如权利要求3所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述手势识别模组(5)与所述PCB模块(4)之间的夹角为30度、45度、60度或90度。
5.如权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:安装件(7);
所述手势识别模组(5)安装在所述安装件(7)的一端上,所述安装件(7)的另一端安装在所述PCB模块(4)上。
6.如权利要求5所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述安装件(7)的 结构为弧形结构或为V形结构。
7.如权利要求1至6任一项权利要求所述虚拟现实设备,其特征在于,所述透镜模块(2)包括至少一个透镜;所述至少一个透镜中的每个透镜之间相互平行且所述每个透镜共轴。
8.如权利要求1至6任一项权利要求所述虚拟现实设备,其特征在于,所述显示模块(3)为液晶显示屏或有机发光二极管OLED显示屏。
9.如权利要求1至6任一项权利要求所述虚拟现实设备,其特征在于,所述头盔壳体(1)的材料为金属或塑料。
10.如权利要求1至6任一项权利要求所述虚拟现实设备,其特征在于,所述手势识别模组(5)为摄像头。