1.基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:包括机器人本体以及设置在机器人本体上的老人信息采集终端和与老人信息采集终端通信连接的交互终端;
所述老人信息采集终端,用来采集老人在玩游戏时的行为信息并将行为信息发送给交互终端;
所述交互终端,用来为老人提供游戏内容并根据老人的行为信息更新和切换游戏内容。
2.根据权利要求1所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述行为信息包括用来表示老人针对游戏内容进行具体操作的游戏操作信息以及用来表征老人在玩游戏时的生理状态的状态信号;交互终端根据游戏操作信息进行同一游戏中游戏内容的变更,交互终端根据状态信号切换不同游戏。
3.根据权利要求2所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述游戏操作信息包括用来针对游戏内容进行动作表达的动作信息或者用来针对游戏内容输入到老人信息采集终端中的输入信息;所述老人信息采集终端包括用来进行动作信息收集的动作捕捉器或者用来进行输入信息收集的信息输入装置。
4.根据权利要求1所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述交互终端包括游戏产生模块以及游戏更新模块;所述游戏产生模块,用来提供各种模式的游戏并呈现出来;所述游戏更新模块,用来接收老人信息采集终端传来的游戏操作信息并更新游戏内容,用来根据游戏操作信息随机产生应对信息并在已经更新的游戏内容上再次更新游戏内容。
5.根据权利要求4所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述游戏产生模块包括棋牌游戏产生模块、照片排列游戏产生模块和对话游戏产生模块;所述交互终端依次顺序切换棋牌游戏、照片排列游戏和对话游戏。
6.根据权利要求3所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述信息输入装置包括拾音器、键盘或者摄像头。
7.根据权利要求1所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述机器人本体上具有机器人手臂,所述老人信息采集终端包括设置在机器人手臂上的信号采集装置,所述信号采集装置用来采集老人的状态信号。
8.根据权利要求7所述的基于适老游戏的养老机器人,其特征在于:所述信号采集装置包括脑电波采集器或者脉搏采集器。