1.一种虚拟现实交互方法,其特征在于,用于现实用户与虚拟演播厅的交互,所述交互方法包括:识别客户端传来的用户的操作命令;
当识别到所述操作命令为拿起连接物件时,根据所述用户在所述虚拟演播厅中的位置信息和所述操作命令,执行拿起所述连接物件的操作并输出连接所述连接物件的接口位置信息的提示的操作;
将第一响应结果同步至所述客户端,以便所述客户端将所述第一响应结果显示给所述用户;所述第一响应结果为:拿起所述连接物件的操作并输出连接所述连接物件的接口位置信息的提示。
2.根据权利要去1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,在所述执行拿起所述连接物件的操作之后,所述交互方法还包括:当识别到所述操作命令为释放所述连接物件时,执行将所述连接物件连接到所述接口位置信息的操作;
将第二响应结果同步至所述客户端,以便所述客户端将所述第二响应结果显示给所述用户;其中所述第二响应结果为:将所述连接物件连接到所述接口位置信息。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,在所述执行拿起所述连接物件的操作之后,识别到所述操作命令为释放所述连接物件之前,所述方法还包括:输出将所述连接物件连接至所述接口位置信息之后的模拟图像;
将所述模拟图像同步至所述客户端。
4.根据权利要去1至3中任一项所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述交互方法还包括:当识别到所述操作命令为调节目标物件视角时,根据所述用户的位置信息的变化情况,确定所述目标物件的调节角度;
将所述角度赋值给所述目标物件;
将第三响应结果同步至所述客户端,以便所述客户端将所述第三响应结果显示给所述用户,所述第三响应结果为:将所述角度赋值给所述目标物件。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述连接物件包括:插线头或摄像机;所述目标物件包括:射灯或摄像机。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述识别客户端传来的用户的操作命令,具体包括:接收客户端传来的所述用户在所述虚拟演播厅中的位置信息;
根据所述位置信息和所述虚拟演播厅中的物件信息,确定预设距离范围内是否存在与所述用户产生碰撞的物件;
若存在,则根据所述物件的功能属性,确定所述用户的操作指令。
7.一种虚拟现实交互装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
8.一种虚拟现实交互系统,其特征在于,用于现实用户与虚拟演播厅的交互,所述交互系统包括:客户端,用于接收用户的操作命令并传输给服务器;
所述服务器,用于识别所述客户端传来的用户的操作命令,当识别到所述操作命令为拿起连接物件时,根据所述用户在所述虚拟演播厅中的位置信息和所述操作命令,执行拿起所述连接物件的操作并输出连接所述连接物件的接口位置信息的提示;以及将将第一响应结果同步至所述客户端,以便所述客户端将所述第一响应结果显示给所述用户;所述第一响应结果为:执行拿起所述连接物件的操作并输出连接所述连接物件的接口位置信息的提示。
9.如权利要求8所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述系统还包括:所述手柄,用于接收用户发来的操作命令并传输给头盔显示器;
所述头盔显示器,用于将接收到的所述操作命令传输给所述客户端。
10.如权利要求9所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述系统还包括:至少两个动捕相机,用于采集用户的图像信息并发送给相机服务器;
所述相机服务器,用于对所述图像信息进行处理,得到所述用户的三维位置信息并发送至所述客户端。