1.一种改进的背景减除方法,其特征在于:依次包括以下步骤:(1)在视频图像和二维地图上选取4对同名控制点,然后计算得到图像到地图的单应矩阵H,具体过程为:若视频图像平面中的p点转换到二维地图平面中的p′点,则有如下定义:
图像平面与地图平面之间的单应性关系可以简洁的表示为:p′=Hp
H为单应矩阵,可表示为3×3的二维矩阵:
则
(2)计算图像内每个像素点的地理面积:设某个像素p的坐标为(x,y),则该像素的四个角点坐标分别为(x-0.5,y-0.5)、(x+
0.5,y-0.5)、(x-0.5,y+0.5)和(x+0.5,y+0.5),根据单应矩阵H转换为地理坐标分别为(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)和(x4,y4):
计算地理坐标下的四边形面积,即可得到坐标为(x,y)像素的地理面积geoPixel(x,y):
(3)将视频彩色图像转为8位灰度图像,视频中后一帧图像的像素灰度值减去前一帧的像素灰度值,计算结果绝对值小于等于5的保存为0,结果绝对值大于5的像素保存为255,得到前景二值图;
(4)直接使用现有SNAKE算法提取前景二值图中的轮廓;
(5)前景轮廓内像素坐标为:objectPixels={(x1,y1),(x2,y2),…,(xn,yn)}每个像素的地理面积为geoPixel(x,y),前景的地理面积为:
其中,i∈(1,2....n);(6)根据实际情况设定最大面积阈值Tmax,和最小面积阈值Tmin,保留符合阈值范围的运动目标:Tmin≤objectArea≤Tmax。