1.一种媒体资源共享方法,应用于包括无线前端和移动终端的系统中,其特征在于,将所述移动终端设置为服务器终端,所述服务器终端用于提供所述无线前端和所述系统中其他移动终端的接入网络,所述方法还包括:当所述服务器终端接收到所述其他移动终端通过所述接入网络发送的资源请求时,所述服务器终端与所述无线前端建立连接,向所述无线前端发送资源请求并获取所述无线前端发送的媒体资源数据;
所述服务器对所述媒体资源数据进行处理并生成数据包;
所述服务器终端将所述数据包发送至所述其他移动终端,以使所述其他移动终端进行媒体资源的获取。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器终端预先为所述无线前端分配传输数据端口,所述服务器终端与所述无线前端建立连接,向所述无线前端发送资源请求并获取所述无线前端发送的媒体资源数据,具体为:所述服务器终端通过所述传输数据端口向所述资源媒体终端发出资源请求,并通过所述传输数据端口接收所述无线前端发送的媒体资源数据;
所述媒体资源数据是所述无线前端通过UDP或TCP的方式发送至所述服务器终端的。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器终端对所述媒体资源数据进行处理生成数据包,具体为:
所述服务器终端对所述媒体资源数据进行处理,将处理后的媒体资源数据发送至自身的实时传输单元;
所述服务器终端通过所述实时传输单元对所述处理后的媒体资源数据进行封装后生成所述数据包。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述服务器终端将所述数据包发送至所述其他移动终端,具体为:
当所述服务器终端接收所述其他移动终端通过所述接入网发送的资源请求时,通过实时传输单元将所述数据包发送至所述其他移动终端。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述服务器终端自身需要显示所述数据包时,通过访问本地回环地址进行所述数据包的获取。
6.一种移动终端,应用于包括无线前端和所述移动终端的系统中,其特征在于,所述移动终端包括:
共享模块,将所述移动终端设置为服务器终端,所述服务器终端用于提供所述无线前端和所述系统中其他移动终端的接入网络,获取模块,当所述服务器终端接收到所述其他移动终端通过所述接入网络发送的资源请求时,与所述无线前端建立连接,向所述无线前端发送资源请求并获取所述无线前端发送的媒体资源数据;
处理模块,对所述媒体资源数据进行处理并生成数据包;
发送模块,将所述数据包发送至所述其他移动终端,以使所述其他移动终端进行媒体资源的获取。
7.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述服务器终端预先为所述无线前端分配传输数据端口,所述获取模块具体用于:通过所述传输数据端口向所述资源媒体终端发出资源请求,并通过所述传输数据端口接收所述无线前端发送的媒体资源数据;
所述媒体资源数据是所述无线前端通过UDP或TCP的方式发送至所述服务器终端的。
8.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述处理模块具体用于:对所述媒体资源数据进行处理,将处理后的媒体资源数据发送至自身的实时传输单元;
通过所述实时传输单元对所述处理后的媒体资源数据进行封装后生成所述数据包。
9.如权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述发送模块具体用于:当所述服务器接收所述其他移动终端通过所述接入网发送的资源请求时,通过实时传输单元将所述数据包发送至所述其他移动终端。
10.如权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述发送模块具体还用于:当所述服务器自身需要显示所述数据包时,通过访问本地回环地址进行所述数据包的获取。