1.一种基于HSV颜色空间改进的直方图的镜头相似度比较方法,其特征在于:选择在HSV颜色空间下,按照H、S、V分量进行量化,并计算相邻两帧图像直方图的交集,获得直方图相似度,根据直方图相似度初步判断镜头是否发生变化;然后对视频帧非均匀分块,计算比较块内颜色差和亮度差分量,并据此与各个分量的阈值进行比较得到帧间块标记变量,最后将所有帧间块的标记变量加权求和作为帧相似度比较度量的值;这样计算能更好的反映人类视觉对颜色和亮度的感知差异程度;
所述获得直方图相似度具体包括,将视频序列V={f1,f2,...,fn}投影到HSV颜色空间上,通过采取非均匀量化HSV空间手段,将色调Hue通道、饱和度Saturation通道和亮度Value通道分别分为8、3、3份,并引入了一维特征矢量以简化颜色特征,最后形成8*3*3=72bin的一维直方图;而后,利用直方图交集算法,调用公式: Sh(t,t-1),Ss(t,t-1)Sv(t,t-1)分别表示H、S、V三个通道的直方图相似度,S(t,t-1)表示相邻的第t和t-1帧的直方图相似度,mh、ms、mv分别表示H、S、V分量的加权系数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据直方图相似度判断镜头是否发生变化进一步包括,直方图相似度与设定阈值比较,当直方图相似度小于设定阈值时,初步判断镜头发生变化。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据直方图相似度判断镜头是否发生变化,进一步包括,将视频第一帧f1视作第一个镜头,f1也为首镜头的类内中心,并令该镜头bool访问变量Shot.A≡1,用直方图交集算法计算出H、S、V三通道的直方图相似度,并将三通道的直方图相似度进行加权计算得到总的直方图相似度S',若S'>T,认为f属于Shot,将f放入Shot内,并重新计算Shot的类内中心为: 同时更新镜头帧长:Shot.len=Shot.len+1;若S'<T,则认为f不属于Shot,建立新镜头,将f放入新镜头中,也作为该镜头的类内中心,同时聚类个数加1,并在将前一镜头的bool访问变量置0的同时,令新镜头Shot.A≡1;其中Shot为镜头类内中心,f为当前帧,T为镜头相似度阈值,Shot.len为聚类个数。
4.根据权利要求1-3其中之一所述的方法,其特征在于,将H、S、V三个分量的加权系数mh、ms、mv设定为0.9:0.3:0.1。